singleton模式
时间: 2023-07-05 18:22:24 浏览: 125
单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式通常用于控制某些资源的访问权限,或者在整个系统中只需要一个共享资源的情况下使用。
在单例模式中,类的构造函数必须私有化,这样外部就不能直接实例化该类。同时,类中需要定义一个静态方法,用于获取该类唯一的实例。在第一次调用该方法时,会创建一个实例,并将其保存下来。以后每次调用该方法时,都会返回同一个实例。
例如,下面的代码演示了如何在C++中实现单例模式:
```c++
class Singleton {
public:
static Singleton& getInstance() {
static Singleton instance; // 延迟初始化,保证线程安全
return instance;
}
private:
Singleton() {} // 将构造函数私有化,防止外部实例化
Singleton(const Singleton&) = delete; // 禁止拷贝构造函数
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // 禁止赋值运算符
};
int main() {
Singleton& s1 = Singleton::getInstance();
Singleton& s2 = Singleton::getInstance();
std::cout << std::boolalpha << (&s1 == &s2) << std::endl; // 输出:true
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为Singleton的类,并将其构造函数私有化,防止外部实例化。同时,我们定义了一个静态方法getInstance,用于获取该类唯一的实例。在getInstance方法中,我们使用了静态局部变量的方式来延迟初始化,保证线程安全。最后,在main函数中,我们多次调用getInstance方法,每次调用都会返回同一个实例。
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