帮我写一个c语言显示图片的函数,用graphics.h头文件
时间: 2023-06-10 19:04:41 浏览: 62
好的,下面是一个可以在 C 语言中显示图片的函数,使用了 graphics.h 头文件:
```c
#include <graphics.h>
void displayImage(char *filename) {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
readimagefile(filename, 0, 0, getmaxx(), getmaxy());
getch();
closegraph();
}
```
这个函数接收一个图片的文件名作为参数,然后使用 `initgraph` 初始化图形环境,`readimagefile` 读取图片文件并将其显示在屏幕上,最后使用 `getch` 等待用户按下一个键后结束程序。
请注意,在使用此函数之前,请确保已经正确安装了 graphics.h 头文件和相应的库文件。
相关问题
graphics.h头文件c语言
graphics.h 是一个 C 语言图形库的头文件,它包含了一系列函数,可以用来在屏幕上绘制各种图形,例如线段、圆形、矩形、多边形等等。它通常被用于开发基于图形界面的应用程序,例如游戏、绘图软件等等。然而,需要注意的是,graphics.h 是一个非标准的头文件,它并不是 C 语言标准库的一部分,因此在不同平台和编译器上可能会有所不同。
linux里面的c语言怎样使用#include<graphics.h>
在 Linux 中,`graphics.h` 是不被支持的标准 C 库头文件,因此你需要安装和配置一个额外的图形库来使用它,例如 `libgraph`。以下是一些安装和配置步骤:
1. 安装 `libgraph` 库。你可以使用以下命令安装:
```
sudo apt-get install libgraph-dev
```
2. 将 `libgraph` 库的头文件添加到你的 C 代码中。你需要在代码中使用 `#include<graph.h>`,但是为了让编译器知道该头文件的位置,你需要将库的路径添加到编译器的搜索路径中。你可以使用以下命令来编译你的代码:
```
gcc yourprogram.c -lgraph
```
其中,`yourprogram.c` 是你的 C 代码文件名。 `-lgraph` 选项告诉编译器链接 `libgraph` 库。
3. 运行你的程序。你可以使用以下命令来运行你的程序:
```
./a.out
```
请注意,在使用 `graphics.h` 头文件时,你需要使用特定的函数和变量来绘制图形。这些函数和变量的详细信息可以在 `libgraph` 库的文档中找到。