vhdl实现基于状态机的倒计时的原理?分为哪几个功能部分

时间: 2024-05-29 22:14:59 浏览: 29
基于状态机的倒计时器可以用VHDL实现。其原理是通过状态机来控制计时器的计时和显示。 在VHDL中,基于状态机的倒计时器可以分为以下功能部分: 1. 时钟模块:用于控制计时器的时钟信号,并将时钟信号作为输入传递给状态机模块。 2. 状态机模块:根据时钟信号和输入信号,控制计时器的状态转移。状态机可以分为以下几个状态: a. 等待状态:计时器处于等待状态,等待启动信号。 b. 启动状态:计时器接收到启动信号后,进入启动状态,并开始计时。 c. 停止状态:计时器接收到停止信号后,进入停止状态,并停止计时。 d. 重置状态:计时器接收到重置信号后,进入重置状态,并将计时器的值重置为初始值。 3. 计数器模块:用于计数,并将计数结果作为输出传递给显示模块。 4. 显示模块:将计数结果显示在数码管上。 以上就是基于状态机的倒计时器的主要功能部分。在VHDL中,可以使用状态转移图来描述状态机的状态转移过程,并使用代码实现状态机的控制逻辑。
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vhdl实现基于状态机的倒计时

以下是一个简单的基于状态机的倒计时 VHDL 代码示例: ```vhdl library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; entity Counter is Port ( clk : in STD_LOGIC; reset : in STD_LOGIC; load : in STD_LOGIC; count_done : out STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); count : out STD_LOGIC_VECTOR(7 downto 0)); end Counter; architecture Behavioral of Counter is type state_type is (idle, load_count, count_down); signal state, next_state : state_type; signal counter_reg : std_logic_vector(7 downto 0); signal counter_next : std_logic_vector(7 downto 0); begin process (clk, reset) begin if reset = '1' then state <= idle; counter_reg <= (others => '0'); elsif rising_edge(clk) then state <= next_state; counter_reg <= counter_next; end if; end process; process (state, load, counter_reg) begin case state is when idle => if load = '1' then next_state <= load_count; else next_state <= idle; end if; when load_count => next_state <= count_down; counter_next <= counter_reg; if load = '0' then counter_next(7 downto 4) <= "0000"; counter_next(3 downto 0) <= count_done; end if; when count_down => next_state <= count_down; counter_next <= counter_reg - 1; if counter_reg = "00000001" then next_state <= idle; end if; end case; end process; count <= counter_reg; count_done <= counter_reg(3 downto 0); end Behavioral; ``` 该代码使用了以下三个状态: 1. 空闲状态(idle) 2. 装载计数值状态(load_count) 3. 倒计时状态(count_down) 当计数器处于空闲状态时,可以通过输入信号 `load` 装载计数器的初始值。当计数器处于装载计数值状态时,输入信号 `load` 被忽略,计数器的初始值被存储在 `counter_reg` 寄存器中。在此状态下,可以通过将计数器的低 4 位存储在输出信号 `count_done` 中来指示倒计时的结束。在倒计时状态下,计数器每次递减 1,直到计数器的值等于 1 时,计数器将返回到空闲状态。 请注意,此代码仅作为示例,并且可能需要进行修改以适应您的具体应用场景。

基于VHDL的串口收发状态机实现

首先,我们需要定义串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。然后,我们可以使用状态机来实现串口的收发功能。 以下是一个基于VHDL的串口状态机的实现: ```vhdl library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; entity uart_rx is port ( clk: in std_logic; reset: in std_logic; rx: in std_logic; data: out std_logic_vector(7 downto 0); valid: out std_logic ); end entity; architecture rtl of uart_rx is -- 定义状态机的状态 type state_type is (IDLE, START, BITS, STOP, PARITY, VALID); signal state: state_type; -- 定义计数器和寄存器 signal cnt: integer range 0 to 15 := 0; signal reg: std_logic_vector(7 downto 0); begin -- 状态机的行为 process (clk, reset) begin if reset = '1' then state <= IDLE; cnt <= 0; reg <= (others => '0'); valid <= '0'; elsif rising_edge(clk) then case state is when IDLE => if rx = '0' then state <= START; cnt <= 0; reg <= (others => '0'); end if; when START => if cnt = 0 then if rx = '0' then cnt <= cnt + 1; else state <= IDLE; end if; else state <= BITS; end if; when BITS => if cnt < 8 then reg(cnt) <= rx; cnt <= cnt + 1; else state <= PARITY; end if; when PARITY => if cnt = 8 then cnt <= cnt + 1; else if cnt = 9 then state <= STOP; else if rx = '0' then reg(cnt-1) <= '1'; else reg(cnt-1) <= '0'; end if; cnt <= cnt + 1; end if; end if; when STOP => if cnt = 10 then state <= VALID; else state <= IDLE; end if; when VALID => data <= reg; valid <= '1'; state <= IDLE; end case; end if; end process; end architecture; ``` 该状态机包含以下状态: - IDLE:空闲状态,等待接收到起始位。 - START:接收到起始位后,开始接收数据位。 - BITS:接收数据位。 - PARITY:接收校验位。 - STOP:接收停止位。 - VALID:接收到完整的数据帧,输出数据和有效信号。 该状态机使用计数器和寄存器来存储接收到的数据。当接收到完整的数据帧时,将数据和有效信号输出。在接收过程中,如果接收到错误的数据,则会重新回到空闲状态等待下一帧的接收。 需要注意的是,该状态机仅实现了串口的接收功能。如果需要实现串口的发送功能,可以采用类似的状态机设计,并在相应的状态下输出发送的数据。

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