revit二次开发放置注释符号AnnotationSymbol
时间: 2023-08-31 21:30:58 浏览: 165
### 回答1:
要在Revit二次开发中放置AnnotationSymbol注释符号,可以使用以下代码:
```csharp
// 获取当前文档和视图
UIDocument uiDoc = commandData.Application.ActiveUIDocument;
Document doc = uiDoc.Document;
View view = doc.ActiveView;
// 获取AnnotationSymbol类型
FilteredElementCollector fec = new FilteredElementCollector(doc);
fec.OfClass(typeof(AnnotationSymbol));
AnnotationSymbolType symbolType = fec.FirstElement() as AnnotationSymbolType;
// 设置注释符号位置和内容
XYZ position = new XYZ(0, 0, 0);
string content = "这是一个注释符号";
AnnotationSymbol symbol = AnnotationSymbol.Create(doc, symbolType.Id, view.Id, position, content);
// 将注释符号添加到文档中
Transaction trans = new Transaction(doc, "Add Annotation Symbol");
trans.Start();
doc.Create.NewAnnotationSymbol(symbol);
trans.Commit();
```
这段代码会在当前活动视图中放置一个AnnotationSymbol注释符号,并设置注释符号的位置和内容。使用 `AnnotationSymbolType` 类型获取注释符号类型,然后使用 `AnnotationSymbol.Create` 方法创建注释符号实例。最后,将注释符号添加到文档中。
### 回答2:
Revit二次开发可以使用AnnotationSymbol类来放置注释符号。AnnotationSymbol类是Revit API中的一部分,可用于创建和修改Revit项目中的注释元素。
在Revit中,注释符号用于在平面视图和立面视图中表示一些额外的信息,例如标高、尺寸、文字和图例等。通过使用AnnotationSymbol类,我们可以创建和定位这些注释元素。
要创建一个注释符号,首先需要获取注释元素所在的视图。然后,使用AnnotationSymbol类的构造函数,将所需的参数传递给它,例如注释符号的族类型、注释符号的位置和旋转角度等。接下来,使用AnnotationSymbol类的Place方法将注释符号放置在指定的位置。
一旦注释符号被创建和放置,我们可以使用AnnotationSymbol类的其他方法和属性来修改和控制它的外观和行为。例如,可以使用AnnotationSymbol类的方法调整注释符号的大小、位置和旋转角度,也可以使用其属性设置注释符号的文本内容和格式。
总结来说,通过Revit二次开发中的AnnotationSymbol类,我们可以方便地创建和放置注释符号,从而在Revit项目中表示附加的信息和注释。这为设计、施工和协调过程中的图纸和模型提供了更好的可视化和交流方式。
### 回答3:
revit二次开发允许在模型中放置注释符号AnnotationSymbol,可以通过编程来实现这一功能。
首先,我们需要使用revit API中的AnnotationSymbol类来创建注释符号。可以通过指定其类型和位置来放置注释符号。其常见的类型包括文字、标记、箭头等。通过设置注释符号的属性,例如大小、颜色、字体等,可以调整注释符号的外观。
在二次开发中,我们可以使用revit API提供的方法来创建和定位注释符号。首先,我们需要使用Document类中的Create.NewTextNote方法来创建一个文本注释符号。然后,我们可以使用Element类中的SetLocation方法来设置注释符号的位置。通过设置注释符号的参数,我们可以调整其大小和旋转。
例如,以下代码片段可以在revit模型中放置一个文本注释符号:
Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document;
XYZ position = new XYZ(10, 10, 0);
TextNote textNote = TextNote.Create(doc, viewId, position, "这是一个注释符号", TextStyleTypeId);
在这个例子中,我们首先获取当前活动文档,然后创建一个XYZ对象来定义注释符号的位置。接下来,我们使用TextNote.Create方法创建一个文本注释符号,并指定注释文本、视图ID和注释符号样式类型ID。
通过类似的方式,我们可以创建不同类型的注释符号,并将其放置在指定的位置。
阅读全文