electron中使用spawn并将返回值通过主进程向子进程不停刷新消息并显示在窗体中
时间: 2023-04-10 08:02:34 浏览: 395
可以使用以下代码实现:
在主进程中:
const { spawn } = require('child_process');
const child = spawn('electron', ['child.js']);
child.stdout.on('data', (data) => {
mainWindow.webContents.send('message', data.toString());
});
在子进程中(child.js):
process.stdout.write('Hello from child process!');
然后在渲染进程中监听 'message' 事件,将消息显示在窗口中即可。
相关问题
electron中如何实现将spawn的返回值从主进程发送到子进程并在窗体中不停刷新显示最新信息
可以使用 Electron 中的 IPC(Inter-Process Communication)机制来实现将 spawn 的返回值从主进程发送到子进程并在窗体中不停刷新显示最新信息。具体实现步骤如下:
1. 在主进程中,使用 child_process 模块的 spawn 方法启动子进程,并将其标准输出流(stdout)和标准错误流(stderr)重定向到管道(pipe)中。
2. 在主进程中,使用 Electron 的 IPC 机制向渲染进程发送消息,将管道中的数据传递给渲染进程。
3. 在渲染进程中,使用 Electron 的 IPC 机制接收主进程发送的消息,并将其显示在窗体中。
4. 在渲染进程中,使用 setInterval 方法定时刷新窗体,以显示最新的信息。
以下是示例代码:
// 主进程代码
const { spawn } = require('child_process');
const { ipcMain } = require('electron');
const child = spawn('ls', ['-l']);
child.stdout.on('data', (data) => {
ipcMain.emit('data', data.toString());
});
child.stderr.on('data', (data) => {
ipcMain.emit('data', data.toString());
});
// 渲染进程代码
const { ipcRenderer } = require('electron');
ipcRenderer.on('data', (event, data) => {
document.getElementById('output').innerText += data;
});
setInterval(() => {
ipcRenderer.send('refresh');
}, 1000);
electron中用实现主进程向子进程不停刷新消息实例
可以使用 Electron 中的 IPC(进程间通信)模块来实现主进程向子进程发送消息。具体实现可以参考以下代码:
// 在主进程中
const { ipcMain } = require('electron');
ipcMain.on('message', (event, arg) => {
// 处理接收到的消息
console.log(arg);
// 向子进程发送消息
event.sender.send('message', 'Hello from main process!');
});
// 在子进程中
const { ipcRenderer } = require('electron');
ipcRenderer.on('message', (event, arg) => {
// 处理接收到的消息
console.log(arg);
});
// 定时向子进程发送消息
setInterval(() => {
ipcRenderer.send('message', 'Hello from renderer process!');
}, 1000);
对于 Lua Closure Factory 完整代码的问题,我需要更多的上下文信息才能回答。