STM32编程实现长按控制RGB灯亮灭,短按控制RGB灯颜色,写出完整代码
时间: 2024-10-22 17:09:32 浏览: 106
STM32编程通常使用HAL库或者CubeMX等框架来实现长按和短按控制RGB灯的功能。这里假设我们已经有了GPIO、ADC和延时函数的基本设置,并且硬件上已经连接了RGB灯和按键。以下是使用 HAL 库的一个简化示例,展示了如何实现这个功能:
```c
#include "stm32f4xx_hal.h"
#include "main.h" // 包含宏定义和初始化配置
// RGB灯的GPIO配置
typedef struct {
GPIO_TypeDef* GPIOx;
uint16_t Pin_R;
uint16_t Pin_G;
uint16_t Pin_B;
} RGB_GPIO_TypeDef;
// 按键的相关结构体
typedef enum {BTN_DOWN, BTN_UP} ButtonState;
RGB_GPIO_TypeDef rgb LedGPIO = ...; // 配置RGB灯GPIO
ButtonState btnState = BTN_UP;
uint16_t debounceTime = 50; // 延迟时间(ms)
void RGB_SetColor(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) {
__HAL_GPIO_MODIFY_BITS(LedGPIO.GPIOx, LedGPIO.Pin_R, r);
__HAL_GPIO_MODIFY_BITS(LedGPIO.GPIOx, LedGPIO.Pin_G, g);
__HAL_GPIO_MODIFY_BITS(LedGPIO.GPIOx, LedGPIO.Pin_B, b);
}
void EXTI_Callback(void) {
if (btnState == BTN_UP && HAL_GPIO_ReadPin(LedGPIO.GPIOx, LedGPIO.Pin_Button)) {
btnState = BTN_DOWN;
// 开始计时,检测长按时长
HAL_Delay(debounceTime);
} else if (btnState == BTN_DOWN && !HAL_GPIO_ReadPin(LedGPIO.GPIOx, LedGPIO.Pin_Button)) {
btnState = BTN_UP;
// 如果按钮放开超过debounceTime,认为是长按结束,改变RGB灯状态
if (HAL_GetTick() - debounceTime >= DEBOUNCE_TIMEOUT) {
RGB_SetColor(255, 0, 0); // 红色
} else {
RGB_SetColor(0, 255, 0); // 绿色
// 或者可以循环几种颜色
}
}
}
int main(void) {
// 初始化GPIO、ADC和其他外设
...
// EXTI线程中断处理
HAL_NVIC_SetPriority(EXTI0_IRQn, 0, 0);
HAL_NVIC_EnableIRQ(EXTI0_IRQn);
while (1) {
// 主程序其他任务...
}
return 0;
}
// EXTI0_IRQn中断服务函数
void EXTI0_IRQHandler(void) {
EXTI_Callback();
}
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