#define ROLLBLOCKWIDTH (40) #define ROLLBLOCKHEIGHT (40) #define P1X (4) #define P1Y (1) #define MAX_X (128) #define MAX_Y (64) #define BPS (115200) #define FOSC (12000000) #define FCCLK (FOSC * 8) #define FCCO (FCCLK * 3) #define FPCLK (FCCLK / 4) #define DC (1) #define RST (0)什么意思
时间: 2023-08-05 15:48:13 浏览: 177
这是一段 C 语言的宏定义,是一种预处理指令,用于在编译时将常量值替换为代码中的相应符号。具体解释如下:
- ROLLBLOCKWIDTH:定义了一个名为 ROLLBLOCKWIDTH 的常量,其值为 40。
- ROLLBLOCKHEIGHT:定义了一个名为 ROLLBLOCKHEIGHT 的常量,其值为 40。
- P1X:定义了一个名为 P1X 的常量,其值为 4。
- P1Y:定义了一个名为 P1Y 的常量,其值为 1。
- MAX_X:定义了一个名为 MAX_X 的常量,其值为 128。
- MAX_Y:定义了一个名为 MAX_Y 的常量,其值为 64。
- BPS:定义了一个名为 BPS 的常量,其值为 115200。
- FOSC:定义了一个名为 FOSC 的常量,其值为 12000000。
- FCCLK:定义了一个名为 FCCLK 的常量,其值为 FOSC * 8。
- FCCO:定义了一个名为 FCCO 的常量,其值为 FCCLK * 3。
- FPCLK:定义了一个名为 FPCLK 的常量,其值为 FCCLK / 4。
- DC:定义了一个名为 DC 的常量,其值为 1。
- RST:定义了一个名为 RST 的常量,其值为 0。
这些常量可能在编写代码时会被多次使用,使用宏定义可以提高代码的可读性和可维护性。
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帮我用c++语言完善下列程序, #include <iostream> using namespace std; #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int Status; typedef int ElemType; typedef struct Node { ElemType data; struct Node *next; }Node; typedef struct { Node *front; Node *rear; }LinkQueue; void InitQueue( LinkQueue &Q ) {//初始化带头结点的空队列 } Status EnQueue( LinkQueue &Q,ElemType x) {// 入队 } Status DeQueue( LinkQueue &Q,ElemType ) {// 出队 } bool QueueEmpty(LinkQueue &Q) {//判队空 } void DestroyListQueue(LinkQueue &Q) {//销毁队列 }
完善后的程序如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
typedef int ElemType;
typedef struct Node {
ElemType data;
struct Node *next;
} Node;
typedef struct {
Node *front;
Node *rear;
} LinkQueue;
void InitQueue(LinkQueue &Q) {//初始化带头结点的空队列
Q.front = Q.rear = new Node;
Q.front->next = NULL;
}
Status EnQueue(LinkQueue &Q, ElemType x) {// 入队
Node *p = new Node;
if (!p) {
return ERROR;
}
p->data = x;
p->next = NULL;
Q.rear->next = p;
Q.rear = p;
return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &x) {// 出队
if (Q.front == Q.rear) {
return ERROR;
}
Node *p = Q.front->next;
x = p->data;
Q.front->next = p->next;
if (Q.rear == p) {
Q.rear = Q.front;
}
delete p;
return OK;
}
bool QueueEmpty(LinkQueue &Q) {//判队空
return Q.front == Q.rear;
}
void DestroyListQueue(LinkQueue &Q) {//销毁队列
while (Q.front) {
Node *p = Q.front;
Q.front = Q.front->next;
delete p;
}
Q.rear = NULL;
}
```
在这个程序中,我们实现了一个带头结点的链式队列。其中,函数 `InitQueue` 用于初始化队列,函数 `EnQueue` 用于将元素入队,函数 `DeQueue` 用于将元素出队,并返回出队元素的值,函数 `QueueEmpty` 用于判断队列是否为空,函数 `DestroyListQueue` 用于销毁队列。
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