写一个流水灯的运行代码

时间: 2023-03-14 09:15:35 浏览: 54
我可以为你提供一段可运行的流水灯代码:int led = 13; // 定义 LED 引脚号 void setup() { pinMode(led, OUTPUT); // 初始化 LED 引脚为输出 } void loop() { digitalWrite(led, HIGH); // 打开 LED delay(1000); // 等待 1 秒 digitalWrite(led, LOW); // 关闭 LED delay(1000); // 等待 1 秒 }
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帮我写一个流水灯的代码

### 回答1: 好的,以下是一个简单的流水灯代码: ``` void setup() { pinMode(2, OUTPUT); pinMode(3, OUTPUT); pinMode(4, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(2, HIGH); // 打开第一个LED delay(500); // 延时 500ms digitalWrite(2, LOW); // 关闭第一个LED digitalWrite(3, HIGH); // 打开第二个LED delay(500); // 延时 500ms digitalWrite(3, LOW); // 关闭第二个LED digitalWrite(4, HIGH); // 打开第三个LED delay(500); // 延时 500ms digitalWrite(4, LOW); // 关闭第三个LED } ``` 尝试上传此代码到您的 Arduino Board,并连接三个 LED,分别连接到数字引脚 2、3 和 4。当您运行该程序时,将会看到三个 LED 以流水灯的方式交替亮起。 ### 回答2: 当然可以!下面是一个简单的流水灯代码,你可以根据自己的需要进行调整: ``` #include <Arduino.h> int leds[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; // 灯的引脚 void setup() { for (int i = 0; i < sizeof(leds) / sizeof(leds[0]); i++) { pinMode(leds[i], OUTPUT); // 设置引脚为输出模式 } } void loop() { // 逐个点亮灯 for (int i = 0; i < sizeof(leds) / sizeof(leds[0]); i++) { digitalWrite(leds[i], HIGH); delay(200); // 延迟200毫秒 digitalWrite(leds[i], LOW); } // 逐个熄灭灯 for (int i = sizeof(leds) / sizeof(leds[0]) - 1; i >= 0; i--) { digitalWrite(leds[i], HIGH); delay(200); // 延迟200毫秒 digitalWrite(leds[i], LOW); } } ``` 这段代码使用了一个整型数组来存储灯的引脚(在这个例子中使用了2到8引脚)。在setup函数中,将这些引脚设置为输出模式。在loop函数中,首先逐个点亮灯,然后再逐个熄灭灯。每个灯的亮灭时间为200毫秒,你可以根据自己的需要调整这个时间。 希望这个代码对你有帮助! ### 回答3: 当然可以,下面是一个简单的Arduino流水灯代码: ```c++ int leds[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; //定义8个LED灯接口 int delayTime = 200; //定义灯光闪烁的时间间隔 void setup() { for (int i = 0; i < 8; i++) { pinMode(leds[i], OUTPUT); //设置LED灯接口为输出模式 } } void loop() { for (int i = 0; i < 8; i++) { digitalWrite(leds[i], HIGH); //点亮当前LED灯 delay(delayTime); //延迟一段时间,以保持灯光亮起一段时间 digitalWrite(leds[i], LOW); //熄灭当前LED灯 delay(delayTime); //延迟一段时间,以保持灯光熄灭一段时间 } } ``` 以上代码使用了Arduino的编程语言,通过依次点亮和熄灭8个LED灯来实现流水灯的效果。在设置阶段,我们将8个LED接口定义为输出模式。在循环中,我们使用`digitalWrite()`函数将每个LED接口逐个点亮后延迟一段时间,再将其熄灭后再次延迟一段时间。这样循环执行就会实现流水灯的效果。

写一个stm32流水灯代码

以下是一个基本的STM32流水灯代码,使用STM32CubeIDE和HAL库进行编写: ```c #include "main.h" #include "stm32f1xx_hal.h" void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); while (1) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_SET); HAL_Delay(100); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_SET); HAL_Delay(100); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET); HAL_Delay(100); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_SET); HAL_Delay(100); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_RESET); HAL_Delay(100); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET); HAL_Delay(100); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET); HAL_Delay(100); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_RESET); HAL_Delay(100); } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); } ``` 在上面的代码中,我们使用了GPIOB的引脚0-3进行流水灯的控制。通过在循环中交替设置和重置每个引脚,我们可以实现流水灯的效果。HAL_Delay函数用于在每个引脚被设置或重置后延迟一定的时间,以便我们能够看到LED灯的闪烁。 在运行代码时,我们需要确保将LED连接到正确的引脚,并将STM32连接到电源。如果一切正常,我们应该能够看到LED灯按照流水灯的方式闪烁。

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