import tkinter as tk root = tk.Tk() root.title("简单计算器和标签") num1 = tk.StringVar() num2 = tk.StringVar() res = tk.StringVar() def add(): x = float(num1.get()) y = float(num2.get()) res.set(str(x+y)) tk.Label(root, text="名字:").grid(row=0, column=0) tk.Entry(root).grid(row=0, column=1) tk.Label(root, text="学号:").grid(row=1, column=0) tk.Entry(root).grid(row=1, column=1) tk.Label(root, text="请输入两个数字:").grid(row=2, column=0, columnspan=2) tk.Entry(root, textvariable=num1).grid(row=3, column=0) tk.Entry(root, textvariable=num2).grid(row=3, column=1) tk.Button(root, text="相加", command=add).grid(row=4, column=0, columnspan=2) tk.Label(root, text="计算结果:").grid(row=5, column=0) tk.Label(root, textvariable=res).grid(row=5, column=1) root.mainloop()
时间: 2023-12-09 16:04:54 浏览: 144
这是一个简单的 tkinter GUI 程序,实现了一个计算器和标签。程序界面中包含两个输入框和一个按钮,点击按钮后会将两个输入框中的数字相加,并将结果显示在标签中。具体实现过程如下:
1. 导入 tkinter 库,创建一个 Tk 对象。
2. 使用 Tk 对象的 title() 方法设置窗口标题。
3. 定义三个 StringVar 变量,分别用于存储两个数的值和计算结果。
4. 定义一个 add() 函数,用于计算两个数的和。函数内部使用 get() 方法获取两个数的值,并将其转换为浮点数进行计算。计算结果使用 set() 方法设置到 res 变量中。
5. 创建三个 Label 控件,分别用于显示“名字:”、“学号:”和“计算结果:”。
6. 创建两个 Entry 控件,用于接收用户输入的两个数字。
7. 创建一个 Button 控件,用于触发计算操作。
8. 创建一个 Label 控件,用于显示计算结果。
9. 将上述控件按照布局要求放置到窗口中,并调用 mainloop() 方法启动程序的事件循环。
注意,程序中的两个 Entry 控件没有保存到变量中,因此无法获取用户输入的值。需要将它们保存到变量中,如下所示:
```
name = tk.StringVar()
num = tk.StringVar()
...
tk.Entry(root, textvariable=name).grid(row=0, column=1)
tk.Entry(root, textvariable=num).grid(row=1, column=1)
```
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import tkinter as tk root = tk.Tk() root.title("简单计算器和标签") root.geometry("300x200") num1 = tk.StringVar() num2 = tk.StringVar() res = tk.StringVar() def add(): global num1, num2, result x = float(num1.get()) y = float(num2.get()) result.set(str(x+y)) tk.Label(root, text="名字:").grid(row=0, column=0) tk.Entry(root).grid(row=0, column=1) tk.Label(root, text="学号:").grid(row=1, column=0) tk.Entry(root).grid(row=1, column=1) tk.Label(root, text="请输入两个数字:").grid(row=2, column=0, columnspan=2) entry1 = tk.Entry(root, textvariable=num1) entry1.grid(row=3, column=0) entry2 = tk.Entry(root, textvariable=num2) entry2.grid(row=3, column=1) button = tk.Button(root, text="相加", command=add) button.grid(row=4, column=0, columnspan=2) label1 = tk.Label(root, text="计算结果:") label1.grid(row=5, column=0) result = tk.StringVar() label2 = tk.Label(root, textvariable=result) label2.grid(row=5, column=1) root.mainloop()不能运行
这段代码无法运行的原因是因为 `result` 变量在 `add()` 函数中被引用但未被定义。你需要在代码开头定义 `result` 变量并将其设置为空字符串,以便在 `add()` 函数中使用。
你可以在代码开头添加以下代码:
```python
result = tk.StringVar()
result.set("")
```
这将定义 `result` 变量并将其设置为空字符串。然后在 `add()` 函数中,你可以使用 `result.set()` 方法将计算结果设置为 `result` 变量的值。
修改后的代码如下:
```python
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.title("简单计算器和标签")
root.geometry("300x200")
num1 = tk.StringVar()
num2 = tk.StringVar()
result = tk.StringVar()
result.set("")
def add():
global num1, num2, result
x = float(num1.get())
y = float(num2.get())
result.set(str(x+y))
tk.Label(root, text="名字:").grid(row=0, column=0)
tk.Entry(root).grid(row=0, column=1)
tk.Label(root, text="学号:").grid(row=1, column=0)
tk.Entry(root).grid(row=1, column=1)
tk.Label(root, text="请输入两个数字:").grid(row=2, column=0, columnspan=2)
entry1 = tk.Entry(root, textvariable=num1)
entry1.grid(row=3, column=0)
entry2 = tk.Entry(root, textvariable=num2)
entry2.grid(row=3, column=1)
button = tk.Button(root, text="相加", command=add)
button.grid(row=4, column=0, columnspan=2)
label1 = tk.Label(root, text="计算结果:")
label1.grid(row=5, column=0)
label2 = tk.Label(root, textvariable=result)
label2.grid(row=5, column=1)
root.mainloop()
```
现在代码应该可以正常运行了。
from tkinter import * import re import tkinter def hit_button(n): temp=contentVar.get() if temp.startswith('.'): temp='0'+temp if n in '0123456789': temp += n elif n=='清除': temp='' elif n=='=': try: temp=str(eval(temp)) except: root1.messagebox.showerror('错误','表达式有误') return elif n in oprators: if temp.endwish(operators): root1.messagebox.showerror('错误') return temp+=n contentVar.set(temp) #首页点击 def hit_me(): #计算器设计 root1=Tk() root1.geometry('300x500+500+100') #计算器大小不被改变 root1.resizable(False, False) root1.title('计算器') contentVar=tkinter.StringVar(root1,'') entry=Entry(root1,width=40,text=contentVar) #文本框设置为只读 entry['state'] = 'readonly' entry.pack() box1=['清除','='] box2=['7','8','9','+','4','5','6','-','1','2','3','*','sqrt','0','.', '/'] num=0 button1=tkinter.Button(root1,text=box1[0],command=hit_button('清除')) button2=tkinter.Button(root1,text=box1[1],command=hit_button(box1[2])) button1.place(x=20,y=30,width=100,height=30) button2.place(x=180,y=30,width=100,height=30) for i in range(4): for j in range(4): a=box2[num] num+=1 buttons=tkinter.Button(root1,text=a,command=hit_button(a)) buttons.place(x=20+j*70,y=80+i*30,width=50,height=20) operators = ('+','-','*','/','sqrt') #首页设计 root=tkinter.Tk() root.geometry('500x210+500+200') root.title('首页') photo=tkinter.PhotoImage(file=r"C:\Users\DELL\Desktop\Python\计算器\\欢迎图片.gif") tkinter.Label(root, image = photo).pack() x=tkinter.Button(root,text='开始计算吧',borderwidth=0,command=hit_me) x.place(x=180,y=10,width=150,height=50) tkinter.mainloop()
这是一个简单的计算器程序,采用了Python的Tkinter库进行GUI设计。在主界面中,有一个欢迎图片和一个“开始计算吧”的按钮。点击按钮后,会跳转到计算器界面,可以进行简单的四则运算和平方根运算。其中,hit_button()函数实现了按钮的点击事件,根据不同的输入进行相应的处理。需要注意的是,代码中有一处错误,第28行应该是button2=tkinter.Button(root1,text=box1[1],command=hit_button(box1[1])),而不是box1[2]。
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