MFC模式下,怎么在一个点击按钮的事件里添加语句,这个语句能打开新的Dialog
时间: 2024-03-18 13:40:52 浏览: 19
在MFC模式下,您可以在点击按钮的事件处理函数中添加代码来打开一个新的Dialog。以下是一个简单的示例:
首先,在您的MFC应用程序项目中创建一个对话框模板,例如IDD_MY_DIALOG。
然后,在您的按钮的事件处理函数中添加以下代码:
```
void CMyDialog::OnButtonClicked()
{
CMyNewDialog dlg;
dlg.DoModal();
}
```
其中,CMyNewDialog是您要打开的新对话框的类名,DoModal()是打开对话框的方法。当用户点击按钮时,该函数将创建一个新的对话框对象并打开它。
请注意,如果您希望在新对话框中传递数据或进行其他操作,则需要在打开对话框之前完成这些操作。
相关问题
MFC模式下,怎么在一个点击按钮的事件里添加语句,这个语句能打开一个已知的Dialog
在 MFC 模式下,在一个点击按钮的事件里添加语句,可以通过以下步骤来打开一个已知的 Dialog:
1. 打开 ClassWizard,找到你想要添加语句的按钮对应的消息事件。
2. 在 ClassWizard 中,双击该消息事件。
3. 在消息响应函数中添加以下代码:
```c++
CYourDialog dlg;
dlg.DoModal();
```
其中,CYourDialog 为你想要打开的 Dialog 的类名,DoModal() 为打开该 Dialog 的函数。
4. 编译并运行程序,点击按钮即可打开已知的 Dialog。
MFC模式下,点击按钮,生成一个新的Dialog覆盖原先的
在 MFC 模式下,可以通过以下步骤在按钮单击事件中生成一个新的对话框并覆盖原来的对话框:
1. 在资源编辑器中创建一个新的对话框资源,例如 IDD_NEW_DIALOG。
2. 在按钮的单击事件处理程序中添加如下代码:
```
// 创建一个新的对话框对象
CNewDialog dlg;
// 显示新的对话框,返回值表示用户单击了哪个按钮
INT_PTR nRet = dlg.DoModal();
// 判断用户是否单击了 OK 按钮
if (nRet == IDOK)
{
// 用户单击了 OK 按钮,可以进行一些处理
}
// 销毁新的对话框对象
dlg.DestroyWindow();
// 关闭当前对话框
OnOK();
```
3. 在 CNewDialog 类中添加需要的控件和事件处理程序,以实现新对话框的功能。
4. 在当前对话框的类中,添加一个 OnOK() 函数,以实现关闭当前对话框的功能,代码如下:
```
void CMyDialog::OnOK()
{
// 关闭当前对话框
EndDialog(IDOK);
}
```
这样,当用户单击按钮时,就会生成一个新的对话框并覆盖原来的对话框。当新对话框关闭时,会返回一个表示用户单击了哪个按钮的值,可以根据这个值进行一些处理。最后,销毁新的对话框对象并关闭当前对话框。