本地domain套接字udp协议的客户端c语言代码
时间: 2023-12-02 08:04:51 浏览: 93
以下是使用本地domain套接字实现UDP协议的客户端代码示例(使用C语言):
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
#define SOCKET_PATH "/tmp/server.sock"
int main() {
int client_socket;
struct sockaddr_un server_address;
char buffer[1024];
int len, n;
// 创建本地domain套接字(UDP协议)
if ((client_socket = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 设置服务器端地址
memset(&server_address, 0, sizeof(server_address));
server_address.sun_family = AF_UNIX;
strncpy(server_address.sun_path, SOCKET_PATH, sizeof(server_address.sun_path) - 1);
// 发送消息到服务器端
char* message = "Hello, server!";
if (sendto(client_socket, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address)) < 0) {
perror("sendto");
exit(1);
}
// 接收服务器端的响应消息
if ((n = recvfrom(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0, NULL, NULL)) < 0) {
perror("recvfrom");
exit(1);
}
// 处理响应消息
buffer[n] = '\0';
printf("Received message from server: %s\n", buffer);
// 关闭套接字
close(client_socket);
return 0;
}
```
在上述代码中,首先创建了一个本地domain套接字,并使用`AF_UNIX`指定地址族为UNIX域,使用`SOCK_DGRAM`指定传输协议为UDP。然后设置了服务器端的地址为`/tmp/server.sock`。接下来使用`sendto`方法向服务器端发送消息,并使用`recvfrom`方法接收服务器端的响应消息。最后关闭套接字。注意在C语言中需要手动处理字符串的结束符`\0`。
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