用C语言编写我们在玩战略性游戏时,可能会遇到这样的情形:为了探测是否有来自敌人的进攻,我们不得不在若干路口安排士兵放哨。假设把道路看成边,路口看成节点,则道路和路口在某次游戏中构成了一棵抽象的“树”。现在的问题是:如何安排最少的士兵并观测到所有边的情况?有多组测试集,每组测试集都是如下一棵树的输入: 首先输入树的节点个数n,接着用n行描述节点之间的关系。节点关系描述为:节点编号:(连接该节点边的数目m) 和该节点相邻的m个节点的编号;如果某节点没有边相连,则描述为: 节点编号:(0)。同一条边只在输入数据中输入一次输出士兵的数量。
时间: 2024-04-01 21:38:01 浏览: 29
这是一个经典的问题,可以使用贪心算法来解决。具体步骤如下:
1. 任选一个节点作为根节点,并将其标记为已覆盖。
2. 对于根节点的每个子节点,选择一个士兵放在该子节点上,并将其标记为已覆盖。
3. 对于每个未被覆盖的节点,选择其未被覆盖的子节点中深度最大的那个,放置一个士兵在该子节点上,并将其标记为已覆盖。
4. 重复步骤3,直到所有的边都被覆盖。
代码实现如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXN 100005
int n, ans;
int head[MAXN], cnt;
struct Edge {
int to, nxt;
} e[MAXN << 1];
inline void addEdge(int u, int v) {
e[++cnt] = (Edge){v, head[u]};
head[u] = cnt;
}
int dfs(int u, int fa) {
int maxDepth = 0;
for (int i = head[u]; i; i = e[i].nxt) {
int v = e[i].to;
if (v == fa) continue;
int depth = dfs(v, u);
if (depth > maxDepth) maxDepth = depth;
}
if (maxDepth == 0) return 1;
else if (maxDepth == 1) {
ans++;
return 0;
} else return maxDepth - 1;
}
int main() {
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i < n; i++) {
int u, v, m;
scanf("%d:(%d)", &u, &m);
while (m--) {
scanf("%d", &v);
addEdge(u, v);
addEdge(v, u);
}
}
dfs(1, 0);
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
```
时间复杂度为 $O(n)$。