unity怎么不穿模添加碰撞体
时间: 2023-09-01 13:08:52 浏览: 352
unity3d 插件 自定义 碰撞体 形状 优化 Concave Collider.rar
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在Unity中,如果你想要物体不穿模并且添加碰撞体,可以使用两种方式:
1. 对物体添加一个Mesh Collider组件。在Unity中,Mesh Collider组件可以将物体的网格形状用于碰撞检测。但是,这种方法可能会影响游戏性能,因为Mesh Collider会对物体的网格进行碰撞检测,如果网格很复杂,会导致检测时间变长。
2. 对物体添加一个Box Collider、Sphere Collider或Capsule Collider组件。这些组件不会使用物体的网格形状进行碰撞检测,而是使用简单的几何形状。这种方法可以提高游戏性能,但是可能会导致物体的碰撞检测不够精确。
需要注意的是,如果你想要物体既不穿模又精确地进行碰撞检测,可以组合使用Mesh Collider和简单形状的Collider组件,例如Box Collider或Sphere Collider。
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