计算器MR回调函数

时间: 2023-06-28 07:06:05 浏览: 87
计算器MR(Memory Recall)回调函数是用于将计算器中存储的数字读取出来并显示在屏幕上的函数。以下是一个简单的计算器MR回调函数的示例代码: ```c double memory = 0.0; // 存储数字的变量 void onMRButtonClicked() { char buffer[32]; // 用于转换数字为字符串的缓冲区 sprintf(buffer, "%.2f", memory); // 将数字转换为字符串,并保留两位小数 displayText(buffer); // 将字符串显示在计算器屏幕上 } ``` 在上面的代码中,`memory`变量用于存储计算器中的数字,`onMRButtonClicked`函数是当MR按钮被点击时触发的回调函数。该函数将`memory`中存储的数字转换为字符串,并显示在计算器屏幕上。`displayText`函数是一个用于显示文本的虚构函数,您需要根据您的实际情况进行替换。
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计算器MRmatlab回调函数

在Matlab中使用回调函数可以使得用户与GUI界面之间的交互更加方便。下面是一个简单的计算器GUI界面,以及相关的回调函数代码示例: ```matlab % 创建计算器GUI界面 f = figure('Name', 'Calculator', 'NumberTitle', 'off', 'Position', [200, 200, 300, 300]); % 添加文本框用于显示计算结果 result_text = uicontrol('Style', 'text', 'String', '0', 'HorizontalAlignment', 'right', 'Position', [10, 250, 280, 40], 'Fontsize', 20); % 添加数字按钮和运算符按钮 btn_1 = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '1', 'Position', [10, 190, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_1_Callback); btn_2 = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '2', 'Position', [80, 190, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_2_Callback); btn_3 = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '3', 'Position', [150, 190, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_3_Callback); btn_4 = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '4', 'Position', [10, 130, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_4_Callback); btn_5 = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '5', 'Position', [80, 130, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_5_Callback); btn_6 = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '6', 'Position', [150, 130, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_6_Callback); btn_7 = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '7', 'Position', [10, 70, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_7_Callback); btn_8 = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '8', 'Position', [80, 70, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_8_Callback); btn_9 = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '9', 'Position', [150, 70, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_9_Callback); btn_0 = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '0', 'Position', [80, 10, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_0_Callback); btn_add = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '+', 'Position', [220, 190, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_add_Callback); btn_sub = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '-', 'Position', [220, 130, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_sub_Callback); btn_mul = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '*', 'Position', [220, 70, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_mul_Callback); btn_div = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '/', 'Position', [220, 10, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_div_Callback); btn_eq = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '=', 'Position', [150, 10, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_eq_Callback); btn_clear = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', 'C', 'Position', [10, 10, 60, 50], 'Fontsize', 20, 'Callback', @btn_clear_Callback); % 初始化计算器状态 num_str = '0'; num1 = []; num2 = []; operator = []; % 数字按钮的回调函数 function btn_num_Callback(hObject, eventdata) global num_str; num_str = strcat(num_str, get(hObject, 'String')); update_result(num_str); end % 数字按钮1-9的回调函数 function btn_1_Callback(hObject, eventdata) btn_num_Callback(hObject, eventdata); end function btn_2_Callback(hObject, eventdata) btn_num_Callback(hObject, eventdata); end function btn_3_Callback(hObject, eventdata) btn_num_Callback(hObject, eventdata); end function btn_4_Callback(hObject, eventdata) btn_num_Callback(hObject, eventdata); end function btn_5_Callback(hObject, eventdata) btn_num_Callback(hObject, eventdata); end function btn_6_Callback(hObject, eventdata) btn_num_Callback(hObject, eventdata); end function btn_7_Callback(hObject, eventdata) btn_num_Callback(hObject, eventdata); end function btn_8_Callback(hObject, eventdata) btn_num_Callback(hObject, eventdata); end function btn_9_Callback(hObject, eventdata) btn_num_Callback(hObject, eventdata); end function btn_0_Callback(hObject, eventdata) btn_num_Callback(hObject, eventdata); end % 运算符按钮的回调函数 function btn_operator_Callback(hObject, eventdata) global num_str num1 num2 operator; num1 = str2double(num_str); operator = get(hObject, 'String'); num_str = '0'; end % 加法按钮的回调函数 function btn_add_Callback(hObject, eventdata) btn_operator_Callback(hObject, eventdata); end % 减法按钮的回调函数 function btn_sub_Callback(hObject, eventdata) btn_operator_Callback(hObject, eventdata); end % 乘法按钮的回调函数 function btn_mul_Callback(hObject, eventdata) btn_operator_Callback(hObject, eventdata); end % 除法按钮的回调函数 function btn_div_Callback(hObject, eventdata) btn_operator_Callback(hObject, eventdata); end % 等于号按钮的回调函数 function btn_eq_Callback(hObject, eventdata) global num_str num1 num2 operator; num2 = str2double(num_str); switch operator case '+' result = num1 + num2; case '-' result = num1 - num2; case '*' result = num1 * num2; case '/' result = num1 / num2; end num_str = num2str(result); update_result(num_str); end % 清除按钮的回调函数 function btn_clear_Callback(hObject, eventdata) global num_str num1 num2 operator; num_str = '0'; num1 = []; num2 = []; operator = []; update_result(num_str); end % 更新计算结果文本框的函数 function update_result(str) global result_text; set(result_text, 'String', str); end ``` 这个计算器GUI界面中包含了数字按钮和运算符按钮,当用户点击这些按钮时,对应的回调函数将会被调用。在回调函数中,我们可以根据用户操作来更新计算器的状态,并且通过更新文本框来显示计算结果。

c语言回调函数实现计算器

以下是一个简单的C语言计算器实现,使用回调函数来实现不同的算术操作: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 回调函数类型,接受两个double类型的参数,返回一个double类型的结果 typedef double (*ArithmeticFunc)(double, double); double add(double a, double b) { return a + b; } double subtract(double a, double b) { return a - b; } double multiply(double a, double b) { return a * b; } double divide(double a, double b) { return a / b; } int main() { double num1, num2, result; char operator; // 定义一个函数指针变量,用来保存选定的算术操作 ArithmeticFunc arithmeticFunc = NULL; printf("Enter an arithmetic operation (+, -, *, /): "); scanf("%c", &operator); switch (operator) { case '+': arithmeticFunc = add; break; case '-': arithmeticFunc = subtract; break; case '*': arithmeticFunc = multiply; break; case '/': arithmeticFunc = divide; break; default: printf("Invalid operator\n"); exit(1); } printf("Enter two numbers: "); scanf("%lf %lf", &num1, &num2); // 调用回调函数计算结果 result = arithmeticFunc(num1, num2); printf("Result: %lf\n", result); return 0; } ``` 该程序使用了函数指针和switch语句来选择要执行的算术操作,并将其保存到函数指针变量中。然后,根据用户输入的两个数字,调用回调函数来计算结果。

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