补全代码//循环队列类型定义 typedef+struct {    +QElemType+data[MAX]; +//MAX为预定义常量       +int+front,+length;

时间: 2023-11-22 21:46:03 浏览: 37
循环队列类型定义如下: typedef struct{ QElemType data[MAXSIZE]; int f;//头指针 int r;//尾指针 }SqQueue; 其中,MAXSIZE为预定义常量,表示队列的最大容量;data为队员的存储空间;f为头指针,r为尾指针。循环队列的特点是队尾指针可以追上队头指针,形成一个环形结构,因此需要对队列长度取模运算,以实现循环队列的功能。
相关问题

typedef struct NODE{ // 栈定义 CarNode *stack[MAX+1]; int top;

这段代码定义了一个结构体 `NODE`,但是在这个结构体中并没有定义任何成员变量。相反,它定义了一个顺序栈 `stack` 和一个整型变量 `top`。 其中,`stack` 是一个指向 `CarNode` 结构体指针的数组,数组的长度为 `MAX+1`。这里的 `CarNode` 可能是另一个结构体,或者是一个类。这个数组实际上就是一个栈,它用于存储 `CarNode` 结构体的指针。 `top` 是一个整型变量,用于记录栈顶元素在 `stack` 数组中的下标。当栈为空时,`top` 的值为 0;当栈满时,`top` 的值为 `MAX`。

typedef+struct

typedef struct是C语言中用来定义结构体类型的关键字。通过使用typedef关键字,可以为结构体类型定义一个更简短的别名,以提高代码的可读性和可维护性。 在引用中的例子中,typedef struct tagMyStruct {  int iNum;  long lLength; } MyStruct; 定义了一个名为tagMyStruct的结构体类型,并使用typedef为该结构体类型定义了别名MyStruct。这样,在其他地方可以直接使用MyStruct来声明变量,而不需要再写出完整的结构体类型名。 在引用中的例子中,通过使用typedef关键字,可以直接将结构体定义与变量定义结合在一起,定义了一个名为Student2的结构体类型,并创建了一个名为stu2的变量,并将其类型设置为Student2。 在引用中的例子中,typedef还可以与指针结合使用。typedef struct tagNode {  char *pItem; struct tagNode *pNext; } *pNode; 定义了一个名为tagNode的结构体类型,并使用typedef为该结构体类型定义了别名pNode,同时还定义了一个名为pNode的指针变量。

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