Blinker.delay(60000);
时间: 2024-04-24 22:21:30 浏览: 10
`linker.delay(60000);` 是一个在 Blinker 库中使用的函数,用于在程序中添加一个延迟时间。这个函数的参数是延迟时间,以毫秒为单位。在这个例子中,`Blinker.delay(60000);` 表示延迟 60000 毫秒,即 60 秒。
使用 `Blinker.delay()` 函数可以在程序中创建一个暂停的时间段,让程序暂停执行一定的时间。这在需要定时触发某些操作或者控制设备的时间间隔时非常有用。注意,在执行 `Blinker.delay()` 函数期间,程序将会停止执行其他的操作。
请注意,`Blinker.delay()` 函数是 Blinker 库中的特定函数,如果您没有使用 Blinker 库或者不了解 Blinker 的相关知识,可能无法正确使用该函数。如果您需要更多关于 Blinker 库的信息或具体用法,请参考 Blinker 的官方文档或开发者社区。
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volatile int soil; BlinkerNumber Number1("num-abc");//土壤湿度数据 void dataStorage(){ Blinker.dataStorage("num-abc", soil); //数据储存 } void setup(){ Blinker.begin(auth,ssid,pswd); //初始化数据 soil = 0; Blinker.attachDataStorage(dataStorage); } void loop(){ soil = analogRead(33); //33口的模拟量 delay(100); Number1.print(soil); //数据上传 Blinker.run(); }
这是一个使用Blinker库和ESP32开发板获取土壤湿度数据并上传到Blinker云端的示例代码。
首先,在开头定义了一个volatile类型的整型变量soil,用来存储读取到的土壤湿度数据。然后定义了一个名为Number1的BlinkerNumber类型对象,用来上传数据到Blinker云端的num-abc数据点。
在setup函数中,调用了Blinker.begin函数,进行Blinker库和ESP32开发板的初始化。初始化完成后,将soil变量初始化为0,并将dataStorage函数与Blinker.attachDataStorage函数进行绑定,以实现数据的持久化存储。
在loop函数中,使用analogRead函数读取33口的模拟量数据,并将读取到的数据存储到soil变量中,然后使用Number1.print函数将soil数据上传到Blinker云端的num-abc数据点中。最后调用Blinker.run函数,处理Blinker库中的事件。
需要注意的是,本示例代码中只上传了一个数据点,如果需要上传更多的数据点,可以使用BlinkerNumber、BlinkerSwitch、BlinkerButton等类型的对象进行上传。
void button3_callback(const String & state) { int val3 = digitalRead(IO3); if (val3 == LOW){ digitalWrite(IO3,HIGH); Button3.print("off"); }else if (val3 == HIGH){ digitalWrite(IO3,LOW); Button3.print("on"); for(int i = 0;i < 60;i ++) { Blinker.delay(sj02*1000); } digitalWrite(IO3, HIGH); Button3.print("off"); } }
这段代码是一个回调函数,当按钮3被按下时会执行。首先,它会读取IO3的状态,如果是LOW,那么将IO3置为HIGH,同时打印出"off"。如果IO3的状态是HIGH,那么将IO3置为LOW,同时打印出"on"。接着,它会循环60次,每次循环会等待sj02秒(sj02是一个变量,可能代表着一个时间间隔),然后再将IO3置为HIGH,打印出"off"。这段代码的作用是控制IO3的开关,并且在IO3被打开后延迟一段时间再关闭它。