这些头部信息是keil编译时自动生成的?
时间: 2024-03-09 09:48:39 浏览: 63
Keil编译程序自动化脚本
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是的,这些头部信息通常是由 Keil MDK 编译器自动生成的。Keil MDK 编译器支持使用 scatter 文件来描述应用程序在 Flash 和 RAM 中的布局和分配。在 scatter 文件中,可以通过添加特殊的符号和段来定义应用程序的头部信息。
一般来说,应用程序的头部信息需要包括以下几个部分:
1. 版本信息:表示应用程序的版本号和发布日期等信息。
2. 应用程序的起始地址:表示应用程序在 Flash 中的起始地址。
3. 应用程序的大小:表示应用程序的大小,以字节为单位。
4. 应用程序的校验和:表示应用程序的校验和,用于检测应用程序是否正确烧写到 Flash 中。
在 Keil MDK 编译器中,可以通过在 scatter 文件中添加特殊的符号和段来定义这些头部信息。例如,可以通过添加一个名为 `APP_INFO` 的符号和一个名为 `APP_INFO` 的段来定义应用程序的头部信息。在应用程序的 C 代码中,可以通过引用 `APP_INFO` 符号来获取应用程序的头部信息,例如:
```
extern uint32_t __APP_INFO[];
#define APP_START_ADDRESS __APP_INFO[0]
#define APP_SIZE __APP_INFO[1]
#define APP_CHECKSUM __APP_INFO[2]
```
在这个例子中,`__APP_INFO[]` 是一个名为 `APP_INFO` 的段的起始地址,`APP_START_ADDRESS`、`APP_SIZE` 和 `APP_CHECKSUM` 分别表示应用程序的起始地址、大小和校验和。在编译和链接时,Keil MDK 编译器会将 `APP_INFO` 段的地址和大小写入应用程序的头部中,从而生成一个包含头部信息的可执行文件。
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