windows下如何实现,写出具体的代码,并分为.h文件和.cpp文件

时间: 2024-03-10 14:43:53 浏览: 61
在 Windows 平台下,可以使用 Win32 API 或者 MFC(Microsoft Foundation Classes)等框架来显示图像窗口。以下是一个使用 Win32 API 的示例代码,可以在 Visual Studio 中编译运行。 首先,我们创建一个名为 `image_viewer.h` 的头文件,用于声明图像查看器的类和成员函数。代码如下: ```c++ #pragma once #include <Windows.h> #include <opencv2/opencv.hpp> class ImageViewer { public: ImageViewer(); ~ImageViewer(); void Init(const char* title, int width, int height); void ShowImage(const cv::Mat& image); void WaitKey(int delay); private: static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); private: HWND m_hWnd; HDC m_hDC; HBITMAP m_hBitmap; cv::Mat m_Image; }; ``` 在这个头文件中,我们声明了一个名为 `ImageViewer` 的类,用于显示图像窗口。这个类中包含了图像窗口的初始化、图像显示、等待按键等功能。其中,`Init()`函数用于初始化图像窗口,`ShowImage()`函数用于显示图像,`WaitKey()`函数用于等待按键。我们还声明了一个名为 `WndProc()` 的静态成员函数,用于处理图像窗口的消息。 接下来,我们创建一个名为 `image_viewer.cpp` 的源文件,用于实现 `ImageViewer` 类中的成员函数。代码如下: ```c++ #include "image_viewer.h" ImageViewer::ImageViewer() : m_hWnd(nullptr), m_hDC(nullptr), m_hBitmap(nullptr) { } ImageViewer::~ImageViewer() { if (m_hBitmap) DeleteObject(m_hBitmap); if (m_hDC) ReleaseDC(m_hWnd, m_hDC); if (m_hWnd) DestroyWindow(m_hWnd); } void ImageViewer::Init(const char* title, int width, int height) { // 创建窗口类 WNDCLASS wc = {}; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL); wc.lpszClassName = "ImageViewer"; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 m_hWnd = CreateWindow("ImageViewer", title, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, width, height, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), this); ShowWindow(m_hWnd, SW_SHOW); UpdateWindow(m_hWnd); // 创建位图 m_hDC = GetDC(m_hWnd); m_hBitmap = CreateCompatibleBitmap(m_hDC, width, height); } void ImageViewer::ShowImage(const cv::Mat& image) { // 将图像数据复制到位图中 m_Image = image.clone(); cv::cvtColor(m_Image, m_Image, cv::COLOR_BGR2RGB); BITMAPINFO bmpInfo = { sizeof(BITMAPINFOHEADER), m_Image.cols, -m_Image.rows, 1, 24, BI_RGB, 0, 0, 0, 0, }; SetDIBits(m_hDC, m_hBitmap, 0, m_Image.rows, m_Image.data, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS); // 显示位图 HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(m_hDC); HGDIOBJ hOldBitmap = SelectObject(hMemDC, m_hBitmap); BitBlt(m_hDC, 0, 0, m_Image.cols, m_Image.rows, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); DeleteDC(hMemDC); } void ImageViewer::WaitKey(int delay) { MSG msg = {}; while (true) { if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) { if (msg.message == WM_QUIT) break; TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } else { Sleep(delay); } } } LRESULT CALLBACK ImageViewer::WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { ImageViewer* pViewer = NULL; if (message == WM_CREATE) { pViewer = (ImageViewer*)((LPCREATESTRUCT)lParam)->lpCreateParams; SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)pViewer); return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } else { pViewer = (ImageViewer*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA); } switch (message) { case WM_CLOSE: PostQuitMessage(0); break; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); if (pViewer->m_hBitmap) { HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc); HGDIOBJ hOldBitmap = SelectObject(hMemDC, pViewer->m_hBitmap); BitBlt(hdc, 0, 0, pViewer->m_Image.cols, pViewer->m_Image.rows, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); DeleteDC(hMemDC); } EndPaint(hWnd, &ps); break; } default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在这个源文件中,我们实现了 `ImageViewer` 类中的三个成员函数:`Init()`、`ShowImage()` 和 `WaitKey()`。其中,`Init()`函数用于创建图像窗口和位图,`ShowImage()`函数用于将图像数据显示在位图中,`WaitKey()`函数用于等待按键事件。我们还实现了一个名为 `WndProc()` 的静态成员函数,用于处理图像窗口的消息。 最后,我们可以在主函数中使用 `ImageViewer` 类来显示图像窗口。以下是一个使用 `ImageViewer` 类的示例代码: ```c++ #include "image_viewer.h" int main() { cv::Mat image = cv::imread("test.jpg"); ImageViewer viewer; viewer.Init("Image Viewer", image.cols, image.rows); viewer.ShowImage(image); viewer.WaitKey(1); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们先加载一张图像,并创建一个 `ImageViewer` 对象。然后使用 `Init()` 函数初始化图像窗口,使用 `ShowImage()` 函数将图像数据显示在窗口中,使用 `WaitKey()` 函数等待按键事件。这样可以在图像窗口中显示图像,并等待按键事件。
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