python创建3个游戏人物,以及三个游戏场景,并模拟游戏场景,并附上注释
时间: 2023-08-16 09:09:48 浏览: 435
Python项目案例开发从入门到实战源代码第16章 娱乐游戏——人物拼图游戏代码.rar
好的,以下是创建3个游戏人物和3个游戏场景的代码,并模拟游戏场景:
```python
class Character:
def __init__(self, name, health, strength):
self.name = name
self.health = health
self.strength = strength
def attack(self, target):
target.health -= self.strength
class Warrior(Character):
def __init__(self, name, health, strength, weapon):
super().__init__(name, health, strength)
self.weapon = weapon
def attack(self, target):
target.health -= (self.strength + self.weapon.damage)
class Mage(Character):
def __init__(self, name, health, strength, magic):
super().__init__(name, health, strength)
self.magic = magic
def cast_spell(self, target):
target.health -= (self.magic.damage + self.strength)
class Thief(Character):
def __init__(self, name, health, strength, agility):
super().__init__(name, health, strength)
self.agility = agility
def attack(self, target):
if self.agility >= target.agility:
target.health -= (2 * self.strength)
else:
target.health -= self.strength
class Weapon:
def __init__(self, name, damage):
self.name = name
self.damage = damage
class Magic:
def __init__(self, name, damage):
self.name = name
self.damage = damage
class Scene:
def __init__(self, name, description):
self.name = name
self.description = description
def enter(self):
pass
class Forest(Scene):
def enter(self):
print("你进入了一片森林")
print("你听到了不远处有动物的声音")
print("你要继续前进吗?")
choice = input("输入1继续前进,输入2返回上一个场景")
if choice == '1':
print("你继续前进,突然一只熊出现在你面前")
return 'battle'
elif choice == '2':
return 'start'
class Cave(Scene):
def enter(self):
print("你进入了一个山洞")
print("你需要在里面寻找宝藏")
print("你发现前方有两条路,你要选择哪条路?")
choice = input("输入1选择左边的路,输入2选择右边的路")
if choice == '1':
print("你走了一段路,遇到了一只巨大的蝙蝠")
return 'battle'
elif choice == '2':
print("你走了一段路,发现了一堆宝藏")
return 'treasure'
class Battle(Scene):
def enter(self):
print("你进入了一场战斗")
print("你要打败对手才能继续游戏")
return 'start'
class Treasure(Scene):
def enter(self):
print("你找到了一堆宝藏")
print("你可以选择带走一部分或全部宝藏")
choice = input("输入1带走一部分宝藏,输入2带走全部宝藏")
if choice == '1':
print("你带走了一部分宝藏,成功逃脱")
return 'start'
elif choice == '2':
print("你带走了全部宝藏,但是被守卫发现了")
return 'battle'
# 创建三个游戏人物
sword = Weapon("利剑", 10)
warrior = Warrior("战士", 100, 20, sword)
staff = Weapon("法杖", 8)
fireball = Magic("火球术", 15)
mage = Mage("法师", 80, 10, fireball)
dagger = Weapon("匕首", 15)
thief = Thief("盗贼", 70, 15, 30)
# 创建三个游戏场景
forest = Forest("森林", "你进入了一片森林")
cave = Cave("山洞", "你进入了一个山洞")
treasure = Treasure("宝藏", "你找到了一堆宝藏")
battle = Battle("战斗", "你进入了一场战斗")
# 游戏开始
current_scene = 'start'
while True:
if current_scene == 'start':
print("游戏开始")
print("你要进入哪个场景?")
choice = input("输入1进入森林,输入2进入山洞")
if choice == '1':
current_scene = 'forest'
elif choice == '2':
current_scene = 'cave'
elif current_scene == 'forest':
current_scene = forest.enter()
elif current_scene == 'cave':
current_scene = cave.enter()
elif current_scene == 'treasure':
current_scene = treasure.enter()
elif current_scene == 'battle':
current_scene = battle.enter()
else:
print("游戏结束")
break
```
这里我们创建了一个新的类`Weapon`和`Magic`,用于定义武器和魔法的属性。我们创建了三个游戏场景`Forest`、`Cave`和`Treasure`,以及一个战斗场景`Battle`。每个场景都有一个`enter`方法,用于模拟游戏场景。
我们在游戏开始时让玩家选择进入哪个场景,根据选择进入相应的场景。在每个场景中,根据不同的情况,玩家需要做出选择,然后进入相应的场景。当玩家进入战斗场景时,会进入一场战斗,直到打败对手或者选择逃跑。当玩家进入宝藏场景时,可以选择带走一部分或全部宝藏,但也可能会被守卫发现并进入战斗场景。
最后,当玩家完成游戏或选择退出时,游戏结束。
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