Promise实现原理,给一份实现代码

时间: 2023-08-02 20:16:09 浏览: 50
Promise 是一种异步编程的解决方案,其本质上是一个状态机,包含三种状态:pending、fulfilled 和 rejected。 以下是 Promise 的基本实现代码: ```javascript class Promise { constructor(executor) { this.state = 'pending'; this.value = undefined; this.reason = undefined; this.onFulfilledCallbacks = []; this.onRejectedCallbacks = []; const resolve = (value) => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'fulfilled'; this.value = value; this.onFulfilledCallbacks.forEach((callback) => callback()); } }; const reject = (reason) => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'rejected'; this.reason = reason; this.onRejectedCallbacks.forEach((callback) => callback()); } }; try { executor(resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } } then(onFulfilled, onRejected) { onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : (value) => value; onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : (reason) => { throw reason }; const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { if (this.state === 'fulfilled') { setTimeout(() => { try { const x = onFulfilled(this.value); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }, 0); } else if (this.state === 'rejected') { setTimeout(() => { try { const x = onRejected(this.reason); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }, 0); } else { this.onFulfilledCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { const x = onFulfilled(this.value); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }, 0); }); this.onRejectedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { const x = onRejected(this.reason); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }, 0); }); } }); return promise2; } catch(onRejected) { return this.then(null, onRejected); } } const resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => { if (promise2 === x) { reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise')); } let called = false; if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) { try { const then = x.then; if (typeof then === 'function') { then.call( x, (y) => { if (called) return; called = true; resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, (r) => { if (called) return; called = true; reject(r); } ); } else { resolve(x); } } catch (error) { if (called) return; called = true; reject(error); } } else { resolve(x); } }; ``` 这个实现代码中,我们首先定义了一个 Promise 类,其构造函数接受一个 executor 函数,如果在 executor 函数中调用了 resolve 方法,则 Promise 的状态会变为 fulfilled,如果调用了 reject 方法,则 Promise 的状态会变为 rejected。 在 then 方法中,我们首先对 onFulfilled 和 onRejected 进行了类型判断,然后根据当前 Promise 的状态,分别执行对应的回调函数。如果当前 Promise 的状态是 pending,我们则将回调函数存储到 onFulfilledCallbacks 或 onRejectedCallbacks 中,等待 Promise 的状态发生变化后再执行。 在 resolvePromise 方法中,我们首先判断 x 是否等于 promise2,如果是则说明出现了循环引用的情况,直接抛出错误。然后我们判断 x 是否为对象或函数,如果是,则尝试获取其 then 方法。如果获取到了,则调用 then 方法,并将 resolve 和 reject 方法作为参数传递给 then 方法。如果 then 方法返回值仍然是一个 Promise,则递归调用 resolvePromise 方法,直到返回值不为 Promise 为止。否则,直接将返回值作为 Promise 的结果传递给下一个 then 方法。如果 x 不是对象或函数,则直接将其传递给下一个 then 方法。

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