算法程序设计——卫兵布置问题

时间: 2023-06-13 21:05:30 浏览: 114
卫兵布置问题是指在一个矩形区域内放置一定数量的卫兵,使得每个卫兵之间的距离最小化。这个问题可以使用贪心算法来解决。 首先,我们需要将矩形区域按照某种方式分割成小的正方形区域,然后在每个小的正方形区域内放置一个卫兵。这样做的目的是让每个卫兵所控制的区域尽可能的小,从而保证每个卫兵之间的距离最小。 接着,我们需要对每个卫兵所在的正方形区域进行优化。我们可以将正方形区域的中心作为卫兵的位置,然后通过迭代的方式来逐渐调整卫兵的位置,使得每个卫兵之间的距离最小。具体的迭代方法可以使用梯度下降算法来实现。 最后,我们需要对所有卫兵的位置进行合法性检查,确保它们不会超出矩形区域的边界。 总体来说,卫兵布置问题可以使用贪心算法来解决,通过将矩形区域分割成小的正方形区域,并使用梯度下降算法来优化每个卫兵的位置,从而保证每个卫兵之间的距离最小。
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请根据以下代码为模版改写一个Dijkstra单元最短路的堆优化版,其中和堆有关的函数要提供相关代码并注释。 bool Dijkstra(LGraph G, int dist[], int path[], Vertex S) { Vertex V = Error; AdjNode W = G->Graph[S].FirstEdge; while (W) { dist[W->AdjV] = W->Weight; path[W->AdjV] = S; W = W->Next; } dist[S] = 0; collected[S] = true; while (1) { V = FindMinDist(G, dist, collected); if (V == Error) break; else { collected[V] = true; W = G->Graph[V].FirstEdge; while (W) { if (collected[W->AdjV] == false) { if (W->Weight < 0) return false; else { if (dist[V] + W->Weight < dist[W->AdjV]) { dist[W->AdjV] = dist[V] + W->Weight; path[W->AdjV] = V; } } } W = W->Next; } } } return true; } 堆的定义和初始化,注意这是一个定义了卫兵的最小堆 #define MinData -1000 struct HeapStruct { ElementType *Elements; int Size; int Capacity; }; typedef struct HeapStruct *MinHeap; MinHeap CreateHeap(int MaxSize) { MinHeap H = (MinHeap)malloc(sizeof(struct HeapStruct)); H->Elements = (ElementType *)malloc((MaxSize + 1) * sizeof(ElementType)); H->Elements[0] = MinData; H->Size = 0; H->Capacity = MaxSize; return H; }

以下是堆优化版的Dijkstra单元最短路算法的改写: bool Dijkstra(LGraph G, int dist[], int path[], Vertex S) { Vertex V; AdjNode W; bool *collected = (bool *)malloc((G->Nv + 1) * sizeof(bool)); MinHeap H = CreateHeap(G->Nv); // 初始化距离和路径数组 for (V = 0; V < G->Nv; V++) { dist[V] = INT_MAX; path[V] = -1; collected[V] = false; } dist[S] = 0; // 将起点S插入堆中 Insert(H, S, dist); while (!IsEmpty(H)) { // 取出堆中最小距离顶点 V = DeleteMin(H, dist); collected[V] = true; // 遍历V的邻接点W W = G->Graph[V].FirstEdge; while (W) { if (!collected[W->AdjV]) { if (W->Weight < 0) return false; else { // 如果经过V到达W的路径更短,则更新距离和路径数组 if (dist[V] + W->Weight < dist[W->AdjV]) { dist[W->AdjV] = dist[V] + W->Weight; path[W->AdjV] = V; // 更新堆中W的距离值 DecreaseKey(H, W->AdjV, dist); } } } W = W->Next; } } free(collected); DestroyHeap(H); return true; } 其中,Insert函数用于将顶点V和对应的距离dist插入堆中,DeleteMin函数用于删除堆中最小距离顶点,并返回该顶点的值,DecreaseKey函数用于更新堆中某个顶点的距离值。这些函数的实现可以根据堆的定义和初始化代码进行编写,这里不再重复给出。

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