unity leapmotion 手指角度
时间: 2023-06-21 18:24:16 浏览: 130
Leap.Motion.Unity.Modules.4.8.0
在Unity中使用Leap Motion进行手指角度的获取可以通过Leap Motion官方提供的Unity插件来实现。具体步骤如下:
1. 在Unity中导入Leap Motion官方提供的Unity插件,可以从官网下载并导入。
2. 创建一个空物体作为Leap Motion控制器的父级,将Leap Motion控制器作为其子物体放置。
3. 在代码中获取Leap Motion控制器,并监听手指的姿态变化。
```c#
using Leap.Unity;
using UnityEngine;
public class FingerAngle : MonoBehaviour
{
public HandModel handModel;
public Finger.FingerType fingerType;
void Update()
{
Finger finger = handModel.GetLeapHand().Fingers[(int)fingerType];
float angle = finger.GetJointAngle(0, 2);
Debug.Log("Finger angle: " + angle);
}
}
```
以上代码中,我们获取手掌模型,并指定需要检测的手指类型。然后在Update函数中获取手指,并通过GetJointAngle方法获取手指第一关节和第三关节之间的夹角。
运行程序后,在控制台中可以看到手指的角度输出。
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