使用Winsocket和C语言,进行SOCKET通讯编程,设计服务端和客户端程序,要求两端能够自由收发讯息

时间: 2024-02-04 18:01:45 浏览: 37
好的,这是一个经典的 Socket 编程问题,我可以为您提供一些基本的思路和代码示例。 首先,服务端和客户端都需要创建一个 Socket 对象,以便进行通信。在 C 语言中,可以使用 Winsock 库来实现 Socket 编程。以下是服务端和客户端的代码示例。 服务端代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> int main() { // 初始化 Winsock 库 WSADATA wsaData; int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); if (iResult != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult); return 1; } // 创建 Socket 对象 SOCKET listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (listenSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Error creating socket: %ld\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } // 绑定 Socket 对象到本地地址和端口 struct sockaddr_in localAddr; localAddr.sin_family = AF_INET; localAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; localAddr.sin_port = htons(12345); iResult = bind(listenSocket, (struct sockaddr*) &localAddr, sizeof(localAddr)); if (iResult == SOCKET_ERROR) { printf("Bind failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(listenSocket); WSACleanup(); return 1; } // 开始监听客户端连接请求 iResult = listen(listenSocket, SOMAXCONN); if (iResult == SOCKET_ERROR) { printf("Listen failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(listenSocket); WSACleanup(); return 1; } // 等待客户端连接 printf("Waiting for client connection...\n"); SOCKET clientSocket = accept(listenSocket, NULL, NULL); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Accept failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(listenSocket); WSACleanup(); return 1; } // 接收和发送数据 char recvBuf[1024]; char sendBuf[1024]; while (1) { // 接收客户端发来的数据 iResult = recv(clientSocket, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); if (iResult > 0) { recvBuf[iResult] = '\0'; printf("Received: %s\n", recvBuf); // 发送数据给客户端 sprintf(sendBuf, "Hello, %s!", recvBuf); iResult = send(clientSocket, sendBuf, strlen(sendBuf), 0); if (iResult == SOCKET_ERROR) { printf("Send failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } } else if (iResult == 0) { printf("Connection closed.\n"); break; } else { printf("Recv failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } } // 关闭 Socket 对象 closesocket(clientSocket); closesocket(listenSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 客户端代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> int main() { // 初始化 Winsock 库 WSADATA wsaData; int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); if (iResult != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult); return 1; } // 创建 Socket 对象 SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Error creating socket: %ld\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } // 连接到服务端 struct sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); serverAddr.sin_port = htons(12345); iResult = connect(clientSocket, (struct sockaddr*) &serverAddr, sizeof(serverAddr)); if (iResult == SOCKET_ERROR) { printf("Connect failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } // 接收和发送数据 char recvBuf[1024]; char sendBuf[1024]; while (1) { // 发送数据给服务端 printf("Enter message: "); fgets(sendBuf, sizeof(sendBuf), stdin); sendBuf[strlen(sendBuf)-1] = '\0'; iResult = send(clientSocket, sendBuf, strlen(sendBuf), 0); if (iResult == SOCKET_ERROR) { printf("Send failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } // 接收服务端发来的数据 iResult = recv(clientSocket, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); if (iResult > 0) { recvBuf[iResult] = '\0'; printf("Received: %s\n", recvBuf); } else if (iResult == 0) { printf("Connection closed.\n"); break; } else { printf("Recv failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } } // 关闭 Socket 对象 closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 以上代码示例只是基本的实现,您可以根据自己的需要进行进一步的修改和扩展。

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