在Eclipse中用Java语言创建Android项目,自定义View组件实现跟随手指的小兔子。
时间: 2024-03-22 17:39:54 浏览: 69
自定义View 跟随手指滑动
好的,以下是在 Eclipse 中用 Java 语言创建 Android 项目并实现自定义 View 组件跟随手指的小兔子的步骤:
1. 打开 Eclipse,选择 "File" -> "New" -> "Android Application Project",创建一个新的 Android 项目。
2. 在 "New Android Application" 对话框中,填写应用程序名称和包名等信息,并选择 "Empty Activity" 作为启动 Activity。
3. 在项目的 `res/layout` 目录下创建一个新的布局文件,例如 `activity_main.xml`。在该布局文件中添加一个 `RelativeLayout` 布局,并在其中添加一个自定义 View 组件,例如 `RabbitView`。
4. 在项目的 `src` 目录下创建一个新的 Java 类,例如 `RabbitView.java`,并使其继承自 `View` 类。
5. 在 `RabbitView` 类中添加一个成员变量 `rabbitBitmap`,用于存储小兔子的位图资源。
6. 在 `RabbitView` 类中重写 `onDraw` 方法,并在其中使用 `Canvas` 绘制小兔子位图。
7. 在 `RabbitView` 类中重写 `onTouchEvent` 方法,并在其中获取手指触摸点的坐标,并将小兔子的位置设置为该坐标。
8. 在 `activity_main.xml` 布局文件中将 `RabbitView` 组件的 `layout_width` 和 `layout_height` 属性设置为 `match_parent`,以使其占据整个屏幕。
9. 在 `activity_main.xml` 布局文件中添加一个 `ImageView` 组件,并将其 `src` 属性设置为小兔子的位图资源。将该组件的 `layout_width` 和 `layout_height` 属性设置为小兔子位图的宽度和高度。
10. 在 `activity_main.xml` 布局文件中将 `RabbitView` 组件放置在 `ImageView` 组件上方,并设置其 `layout_width` 和 `layout_height` 属性与 `ImageView` 组件相同。
11. 运行应用程序并触摸屏幕,您将看到小兔子跟随手指移动的效果。
以下是完整的 Java 代码示例,用于实现自定义 View 组件跟随手指的小兔子:
RabbitView.java:
```java
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class RabbitView extends View {
private Bitmap rabbitBitmap;
private float rabbitX;
private float rabbitY;
public RabbitView(Context context) {
super(context);
init();
}
public RabbitView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public RabbitView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
private void init() {
rabbitBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.rabbit);
rabbitX = 0;
rabbitY = 0;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
canvas.drawBitmap(rabbitBitmap, rabbitX, rabbitY, paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
rabbitX = event.getX() - rabbitBitmap.getWidth() / 2;
rabbitY = event.getY() - rabbitBitmap.getHeight() / 2;
invalidate();
return true;
}
}
```
activity_main.xml:
```xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<ImageView
android:id="@+id/rabbitImageView"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/rabbit"
android:layout_centerInParent="true" />
<com.example.rabbitdemo.RabbitView
android:id="@+id/rabbitView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>
```
希望这些代码能帮助您实现自定义 View 组件跟随手指的小兔子。
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