在Eclipse中用Java语言创建Android项目,自定义View组件实现跟随手指的小兔子。

时间: 2024-03-22 14:39:54 浏览: 81
好的,以下是在 Eclipse 中用 Java 语言创建 Android 项目并实现自定义 View 组件跟随手指的小兔子的步骤: 1. 打开 Eclipse,选择 "File" -> "New" -> "Android Application Project",创建一个新的 Android 项目。 2. 在 "New Android Application" 对话框中,填写应用程序名称和包名等信息,并选择 "Empty Activity" 作为启动 Activity。 3. 在项目的 `res/layout` 目录下创建一个新的布局文件,例如 `activity_main.xml`。在该布局文件中添加一个 `RelativeLayout` 布局,并在其中添加一个自定义 View 组件,例如 `RabbitView`。 4. 在项目的 `src` 目录下创建一个新的 Java 类,例如 `RabbitView.java`,并使其继承自 `View` 类。 5. 在 `RabbitView` 类中添加一个成员变量 `rabbitBitmap`,用于存储小兔子的位图资源。 6. 在 `RabbitView` 类中重写 `onDraw` 方法,并在其中使用 `Canvas` 绘制小兔子位图。 7. 在 `RabbitView` 类中重写 `onTouchEvent` 方法,并在其中获取手指触摸点的坐标,并将小兔子的位置设置为该坐标。 8. 在 `activity_main.xml` 布局文件中将 `RabbitView` 组件的 `layout_width` 和 `layout_height` 属性设置为 `match_parent`,以使其占据整个屏幕。 9. 在 `activity_main.xml` 布局文件中添加一个 `ImageView` 组件,并将其 `src` 属性设置为小兔子的位图资源。将该组件的 `layout_width` 和 `layout_height` 属性设置为小兔子位图的宽度和高度。 10. 在 `activity_main.xml` 布局文件中将 `RabbitView` 组件放置在 `ImageView` 组件上方,并设置其 `layout_width` 和 `layout_height` 属性与 `ImageView` 组件相同。 11. 运行应用程序并触摸屏幕,您将看到小兔子跟随手指移动的效果。 以下是完整的 Java 代码示例,用于实现自定义 View 组件跟随手指的小兔子: RabbitView.java: ```java import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class RabbitView extends View { private Bitmap rabbitBitmap; private float rabbitX; private float rabbitY; public RabbitView(Context context) { super(context); init(); } public RabbitView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public RabbitView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(); } private void init() { rabbitBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.rabbit); rabbitX = 0; rabbitY = 0; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Paint paint = new Paint(); canvas.drawBitmap(rabbitBitmap, rabbitX, rabbitY, paint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { rabbitX = event.getX() - rabbitBitmap.getWidth() / 2; rabbitY = event.getY() - rabbitBitmap.getHeight() / 2; invalidate(); return true; } } ``` activity_main.xml: ```xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <ImageView android:id="@+id/rabbitImageView" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:src="@drawable/rabbit" android:layout_centerInParent="true" /> <com.example.rabbitdemo.RabbitView android:id="@+id/rabbitView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </RelativeLayout> ``` 希望这些代码能帮助您实现自定义 View 组件跟随手指的小兔子。
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