vue-admin-template修改登录

时间: 2023-08-21 22:08:39 浏览: 124
您好!对于vue-admin-template的登录页面的修改,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开项目文件夹,定位到`src/views/login`目录下,找到`Login.vue`文件。 2. 在`Login.vue`文件中,您可以修改登录页面的布局和样式,根据您的需求进行调整。 3. 如果需要修改登录逻辑,您可以在`Login.vue`文件中找到对应的方法,例如`handleSubmit`方法。在该方法中,您可以添加或修改登录的验证逻辑。 4. 如果需要修改登录成功后的跳转页面,您可以在`Login.vue`文件中找到对应的跳转逻辑,例如使用Vue Router的`router.push`方法进行跳转。 5. 如果需要修改登录页面的背景图片或其他静态资源,您可以替换`src/assets/login-background.jpg`文件为您自己的图片,并在`Login.vue`中引用。 请注意,在进行任何修改之前,建议您先备份原文件以便出现问题时可以恢复。另外,如果您使用了vue-admin-template的脚手架搭建项目,请确保您了解Vue.js和相关技术栈的基本知识,以便顺利进行修改。 希望以上回答对您有所帮助!如有更多问题,请随时提问。
相关问题

vue-admin-template 登录改造

引用中提到,要对vue-admin-template项目的.env.development、.env.production和.env.staging文件进行修改来改变请求路径。而引用中提到,可以通过git clone命令来克隆vue-element-admin项目。而引用中提到,在登录功能改造中,可以重写service中的logins方法,通过传入的用户名和密码与数据库中的数据进行匹配,如果匹配成功,则生成token并返回给前端。 所以,要对vue-admin-template登录进行改造,可以按照以下步骤进行操作: 1. 克隆vue-element-admin项目:使用命令git clone https://github.com/PanJiaChen/vue-element-admin.git来克隆项目。 2. 打开vue-admin-template项目:将克隆下来的项目导入到开发工具中。 3. 修改.env文件:打开.env.development文件,修改其中的请求路径,确保与后端接口对应。 4. 修改登录功能:在对应的service中重写logins方法,实现用户名和密码的匹配,并生成token返回给前端。

vue-admin-template和vue-element-admin

vue-admin-template和vue-element-admin是两个不同的项目。 vue-admin-template是一个基于vue-element-admin的后台管理系统基础模板,可以作为模板进行二次开发。它提供了一个简洁的基础框架,适合用于中小型后台管理项目的开发。你可以从GitHub上获取它的源代码,GitHub地址是https://github.com/PanJiaChen/vue-admin-template 。 而vue-element-admin是一个丰富的组件库,它包含了很多常用的组件和功能,可以作为一个工具箱。你可以从vue-element-admin中复制你需要的功能或组件到vue-admin-template中进行二次开发。这样可以加快开发速度,并且确保功能的完整性和稳定性。 总结起来,vue-admin-template是一个基础的后台管理系统模板,适合二次开发,而vue-element-admin是一个组件库,可以作为工具箱供开发者使用。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

详解使用vue-admin-template的优化历程

主要介绍了详解使用vue-admin-template的优化历程,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

详解vue-template-admin三级路由无法缓存的解决方案

1. 为什么三级会缓存不了 在src/layout/AppMain组件: keep-alive的组件依赖cachedViews,cachedViews是store中的一个状态,cachedViews的逻辑在src/layout/TagView 当路由变更时就会调用addViewTags,...
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

解释这行代码 c = ((double)rand() / RAND_MAX) * (a + b - fabs(a - b)) + fabs(a - b);

这行代码的作用是随机生成一个浮点数,范围在 a 和 b 之间(包括 a 和 b)。 其中,`rand()` 函数是 C 语言标准库中的一个函数,用于生成一个伪随机整数。`RAND_MAX` 是一个常量,它表示 `rand()` 函数生成的随机数的最大值。 因此,`(double)rand() / RAND_MAX` 表示生成的随机数在 [0, 1] 之间的浮点数。 然后,将这个随机数乘上 `(a - b) - fabs(a - b)`,再加上 `fabs(a - b)`。 `fabs(a - b)` 是 C 语言标准库中的一个函数,用于计算一个数的绝对值。因此,`fabs(a - b)