复制构造函数的参数为什么一定要用引用传递,而不能用值传递?给我一个例子说明
时间: 2024-03-25 10:39:50 浏览: 22
好的,以一个简单的例子来说明:
假设有一个类 `Person`,其中定义了一个成员变量 `name`,构造函数如下所示:
```cpp
class Person {
public:
string name;
Person(string n) { name = n; }
Person(const Person& other) { name = other.name; }
};
```
在复制构造函数中,如果使用值传递,代码如下所示:
```cpp
Person(const Person other) { name = other.name; }
```
这里使用了值传递来传递 `other` 对象,那么当我们创建一个新的 `Person` 对象时,会调用复制构造函数,然后在复制构造函数中又创建了一个新的 `Person` 对象,这个新的对象又会调用复制构造函数,如此循环下去,导致堆栈溢出。
而如果使用引用传递,代码如下所示:
```cpp
Person(const Person& other) { name = other.name; }
```
这里使用了引用传递来传递 `other` 对象,因此不会发生无限递归调用的情况,也避免了不必要的拷贝,提高了程序的效率。
综上所述,复制构造函数的参数一定要用引用传递,而不能用值传递。
相关问题
为什么重载函数的参数设置为引用就不会调用拷贝构造函数了
在 C++ 中,当一个函数的参数是一个对象时,如果不是用引用作为参数类型,那么在函数调用时就会发生一次拷贝构造函数的调用,将实参复制一份传递给形参,这个过程会增加时间和空间的开销。而如果将参数设置为引用类型,就可以避免这种拷贝的过程,因为引用只是原对象的一个别名,不会创建新的对象,所以不会调用拷贝构造函数。
例如,如果我们在函数中要修改一个对象的值,而又不想在函数中创建一个新的对象,就可以将参数设置为引用类型,这样就可以直接修改原来的对象,而不需要调用拷贝构造函数。例如:
```
void modifyObject(MyObject& obj) {
obj.setValue(100);
}
```
在上面的例子中,如果参数类型不是引用类型,那么在函数调用时就会发生一次拷贝构造函数的调用,将实参复制一份传递给形参。而如果将参数设置为引用类型,就可以避免这种拷贝的过程,直接修改原来的对象。
总之,将函数参数设置为引用类型,可以避免拷贝构造函数的调用,提高程序的效率。
什么是隐式调用复制构造函数
隐式调用复制构造函数是指在某些情况下,编译器会自动调用类的复制构造函数,以完成对象的值的复制。这种调用方式是隐式的,不需要显式地调用复制构造函数。
一个常见的例子是当函数的参数为一个对象时,如果没有提供可匹配的构造函数,编译器会自动调用复制构造函数来实现参数传递。
例如:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass(int value) : m_value(value) {}
MyClass(const MyClass& other) : m_value(other.m_value) {}
private:
int m_value;
};
void myFunction(MyClass obj) {
// do something
}
int main() {
MyClass obj1(42);
myFunction(obj1); // 隐式调用复制构造函数
return 0;
}
```
在上面的例子中,`myFunction` 的参数是一个 `MyClass` 类型的对象。由于 `myFunction` 没有提供与 `MyClass` 相匹配的构造函数,编译器会自动调用 `MyClass` 的复制构造函数来生成一个新的对象,该对象的值与 `obj1` 相同。这种调用方式是隐式的,不需要显式地调用复制构造函数。