c++ unordered_map方法
时间: 2023-08-17 17:13:43 浏览: 145
unordered_map是C++标准库中的一个关联式容器,用于存储键值对。它允许通过键快速索引到对应的值。unordered_map的方法包括:
1. 构造函数:可以使用不同的格式创建unordered_map对象,例如使用初始化列表创建unordered_map,如引用[1]中的示例所示。
2. 容量函数:可以使用empty()函数检测unordered_map是否为空,使用size()函数获取unordered_map中有效元素的个数。
3. 迭代器函数:可以使用begin()函数返回unordered_map中第一个元素的迭代器,使用end()函数返回最后一个元素的下一个位置的迭代器。还可以使用cbegin()和cend()函数返回const迭代器。
4. 元素访问函数:可以使用operator[]函数通过键直接访问对应的值。如果键不存在,operator[]函数会插入一个新的键值对,并返回一个默认值。
除了上述方法之外,C++标准库还提供了一些非成员函数,用于unordered_map,如std::swap()函数用于交换两个unordered_map容器的内容,std::allocator_traits用于操作unordered_map的分配器,std::hash用于提供哈希函数的特化,std::swap用于为unordered_map提供swap()函数的特化等。这些函数的详细信息和用法可以在C++文档中找到,如引用[2]所述。
总之,unordered_map是一个用于存储键值对的关联式容器,提供了多种方法来操作和访问容器中的元素。
相关问题
C++ unordered_map count方法
在C++标准库中,`unordered_map`是一个关联容器,它提供了键值对的无序存储。当你需要快速查找元素是否存在以及其出现次数时,可以使用它的`count`方法。
`count(key)`函数用于返回指定键对应的元素数量。如果键存在,则返回1;如果键不存在于映射中,则返回0。这个操作的时间复杂度通常是O(1),因为哈希表的查找非常高效。
例如:
```cpp
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
// 插入一些元素
myMap[1] = "one";
myMap[2] = "two";
int countOfOne = myMap.count(1); // countOfOne将被设置为1
if (countOfOne > 0) {
std::cout << "Key 1 exists and appears " << countOfOne << " times." << std::endl;
} else {
std::cout << "Key 1 does not exist." << std::endl;
}
```
C++ unordered_map
C++的unordered_map是一种无序的关联容器,它存储键值对,并且可以快速地通过键来访问对应的值。它基于哈希表的数据结构实现,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数时间。unordered_map的特点是键是唯一的,每个键最多只能对应一个值。在引用中提到的三个例子中,分别创建了三个不同的unordered_map对象,分别用来存储不同类型的键值对。其中,键的类型是std::string,值的类型可以根据需要自定义。
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