c++ unordered_map方法
时间: 2023-08-17 18:13:43 浏览: 174
unordered_map是C++标准库中的一个关联式容器,用于存储键值对。它允许通过键快速索引到对应的值。unordered_map的方法包括:
1. 构造函数:可以使用不同的格式创建unordered_map对象,例如使用初始化列表创建unordered_map,如引用[1]中的示例所示。
2. 容量函数:可以使用empty()函数检测unordered_map是否为空,使用size()函数获取unordered_map中有效元素的个数。
3. 迭代器函数:可以使用begin()函数返回unordered_map中第一个元素的迭代器,使用end()函数返回最后一个元素的下一个位置的迭代器。还可以使用cbegin()和cend()函数返回const迭代器。
4. 元素访问函数:可以使用operator[]函数通过键直接访问对应的值。如果键不存在,operator[]函数会插入一个新的键值对,并返回一个默认值。
除了上述方法之外,C++标准库还提供了一些非成员函数,用于unordered_map,如std::swap()函数用于交换两个unordered_map容器的内容,std::allocator_traits用于操作unordered_map的分配器,std::hash用于提供哈希函数的特化,std::swap用于为unordered_map提供swap()函数的特化等。这些函数的详细信息和用法可以在C++文档中找到,如引用[2]所述。
总之,unordered_map是一个用于存储键值对的关联式容器,提供了多种方法来操作和访问容器中的元素。
相关问题
C++ unordered_map count方法
在C++标准库中,`unordered_map`是一个关联容器,它提供了键值对的无序存储。当你需要快速查找元素是否存在以及其出现次数时,可以使用它的`count`方法。
`count(key)`函数用于返回指定键对应的元素数量。如果键存在,则返回1;如果键不存在于映射中,则返回0。这个操作的时间复杂度通常是O(1),因为哈希表的查找非常高效。
例如:
```cpp
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
// 插入一些元素
myMap[1] = "one";
myMap[2] = "two";
int countOfOne = myMap.count(1); // countOfOne将被设置为1
if (countOfOne > 0) {
std::cout << "Key 1 exists and appears " << countOfOne << " times." << std::endl;
} else {
std::cout << "Key 1 does not exist." << std::endl;
}
```
c++ unordered_map
unordered_map 是 C++ STL 中的一个容器,用于将键值对存储在哈希表中。它使用哈希函数将键映射到不同的索引位置,并且即使键的种类和数量发生变化,它仍能保持高效的存取速度。
和 map 不同的是,unordered_map 中的键值对是无序的,这意味着它们被储存在哈希表中的位置并不是按照它们的键值大小进行排序的。因此,它在查找或插入一个元素时的时间复杂度为常数级,通常比 map 更快。
unordered_map 可以使用任意类型的键和值,只要这些类型支持哈希函数和等于运算符的操作即可。它提供了许多有用的函数,例如 operator[]、insert、find、erase、size等等,这些函数都可以在 O(1) 的时间内完成操作。
在使用 unordered_map 时,我们需要注意一些问题。例如,由于哈希表的具体实现方式可能会导致哈希冲突,我们要确保使用的哈希函数足够好,以避免太多的冲突。此外,在使用 unordered_map 时,我们需要注意元素的复制和销毁操作,这可能会影响程序的性能和稳定性。
总之,unordered_map 是一个效率高、功能强大的容器,常用于处理大量的、无序的、可重复的键值对。如果我们需要快速地进行查找、插入、删除等操作,并且不在意元素的顺序,那么就可以考虑使用它。
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