c++ opencv setto 三通道

时间: 2023-11-18 19:56:03 浏览: 102
`cv::Mat::setTo()` 函数可以用于设置 `cv::Mat` 对象的所有元素为给定值。对于三通道的图像,可以使用 `cv::Scalar` 类型的参数来指定每个通道的值。 下面是一个示例代码,将一个三通道图像的红色通道的所有像素值设置为 255: ```cpp cv::Mat img = cv::imread("test.jpg"); cv::Mat mask(img.size(), CV_8UC1, cv::Scalar(0)); cv::Mat red(img.size(), CV_8UC3, cv::Scalar(0, 0, 255)); std::vector<cv::Mat> channels; cv::split(img, channels); channels[2].setTo(cv::Scalar(255), mask); cv::merge(channels, img); ``` 其中,`cv::split()` 函数用于将三通道图像分离成三个单通道图像,`cv::merge()` 函数用于将三个单通道图像合并成一个三通道图像。在 `channels[2].setTo(cv::Scalar(255), mask)` 中,第一个参数指定了要设置的值,`cv::Scalar(255)` 表示将红色通道的值全部设置为 255;第二个参数为掩膜图像,如果掩膜图像的像素值为 0,则不修改对应位置的像素值,否则将其修改为指定的值。这里使用了一个全黑的掩膜图像,所以所有像素都被修改了。
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在C++使用OpenCV的Mat类定义多维数组时,如何精确控制其维度、大小及flags以达到性能最优化?

当你需要在C++中利用OpenCV的Mat类来定义一个多维数组时,精确控制其维度、大小以及flags是至关重要的。Mat类提供了一系列的构造函数和方法来创建和配置多维数组。 参考资源链接:[OpenCV Mat类详解:多维数组与创建方法](https://wenku.csdn.net/doc/3vr7ysg1wq?spm=1055.2569.3001.10343) 首先,要创建一个多维数组,你可以使用Mat的构造函数,例如`Mat::Mat(int rows, int cols, int type)`来创建一个二维数组。若要指定多于两维的数组,可以使用`Mat::create(int ndims, const int* sizes, int type)`方法,其中`ndims`表示数组的维数,`sizes`是一个指向整数数组的指针,包含了每一维的大小。 关于数组的flags,它们用于控制数据的分配策略以及内存管理方式,这对于优化性能非常关键。例如,如果你知道数组数据不需要被复制或者多次引用,可以使用`CV.DataAccessFlags::USE航母`来减少内存分配和提高性能。此外,`CV.DataAccessFlags::CONTINUOUS`标志可以用来强制数组数据在内存中连续存储,这样可以提升某些算法的性能。 在创建数组时,可以指定数组的类型,如`CV_8UC3`表示一个8位的无符号字符型三通道数组。这一类型信息对于OpenCV内部进行正确的数据操作和优化至关重要。 创建数组后,你可能还需要初始化数组,可以使用`Mat::setTo(InputArray value)`方法来将所有元素设置为特定的值,这也有助于减少后续操作中不必要的内存写入。 为了确保理解这些操作的细节,推荐深入阅读《OpenCV Mat类详解:多维数组与创建方法》一书。书中不仅详细解释了Mat类的内部结构和多维数组的创建方法,还涵盖了flags的使用场景及其对性能的影响。通过学习这些高级特性,你可以更加高效地在计算机视觉和机器学习项目中处理图像和数据。 参考资源链接:[OpenCV Mat类详解:多维数组与创建方法](https://wenku.csdn.net/doc/3vr7ysg1wq?spm=1055.2569.3001.10343)

opencv 彩色图片去雾化 c++代码

以下是一个简单的 OpenCV C++ 代码,用于对彩色图像进行去雾处理: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main(int argc, char** argv) { // 读取输入图像 Mat src = imread("input.jpg"); // 定义去雾后的图像 Mat dst; // 定义气态成分图像 Mat airlight; // 定义透射率图像 Mat transmission; // 计算气态成分图像和透射率图像 float omega = 0.95; int radius = 15; Mat_<Vec3f> src_f = src / 255.0; computeAirlightAndTransmission(src_f, airlight, transmission, omega, radius); // 去雾 float tmin = 0.1; dst = dehaze(src_f, airlight, transmission, tmin); // 显示结果 imshow("Input", src); imshow("Output", dst); waitKey(); return 0; } // 计算气态成分图像和透射率图像 void computeAirlightAndTransmission(const Mat_<Vec3f>& src, Mat_<Vec3f>& airlight, Mat_<float>& transmission, float omega, int radius) { // 计算暗通道 Mat_<float> darkChannel; computeDarkChannel(src, darkChannel, radius); // 计算气态成分 Point maxLoc; minMaxLoc(darkChannel, nullptr, nullptr, nullptr, &maxLoc); airlight = src(maxLoc); // 计算透射率 transmission = 1.0 - omega * darkChannel; } // 计算暗通道 void computeDarkChannel(const Mat_<Vec3f>& src, Mat_<float>& darkChannel, int radius) { // 分离通道 std::vector<Mat_<float>> channels(3); split(src, channels); // 计算每个通道的最小值图像 Mat_<float> minChannel; cv::min(channels[0], channels[1], minChannel); cv::min(minChannel, channels[2], minChannel); // 膨胀最小值图像 Mat_<float> dilated; cv::dilate(minChannel, dilated, Mat(), Point(-1, -1), radius); // 计算暗通道 darkChannel = dilated; } // 去雾 Mat_<Vec3f> dehaze(const Mat_<Vec3f>& src, const Mat_<Vec3f>& airlight, const Mat_<float>& transmission, float tmin) { // 计算修正透射率 Mat_<float> t = transmission.clone(); t.setTo(tmin, t < tmin); // 计算去雾后的图像 Mat_<Vec3f> dst = (src - airlight) / t + airlight; dst.setTo(1.0, dst > 1.0); dst.setTo(0.0, dst < 0.0); return dst; } ``` 这段代码包括三个函数: - `computeAirlightAndTransmission`:计算气态成分图像和透射率图像; - `computeDarkChannel`:计算暗通道; - `dehaze`:进行去雾处理。 具体的算法细节,请参考相关的论文和资料。
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