用c++写一个贪吃蛇的游戏

时间: 2023-11-27 18:02:51 浏览: 25
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏的 C++ 程序。程序使用了 Windows API 的一些函数,因此只能在 Windows 操作系统下编译运行。 ```c++ #include <iostream> #include <windows.h> #include <conio.h> #include <time.h> using namespace std; const int width = 20; // 地图宽度 const int height = 20; // 地图高度 const int snakeMaxLength = 100; // 蛇的最大长度 int snakeX[snakeMaxLength], snakeY[snakeMaxLength]; // 蛇的坐标 int foodX, foodY; // 食物的坐标 int snakeLength = 3; // 蛇的长度 int direction = 1; // 蛇的方向 bool gameOver = false; // 游戏是否结束 void initSnake() { // 初始化蛇的坐标 snakeX[0] = width / 2; snakeY[0] = height / 2; for (int i = 1; i < snakeLength; i++) { snakeX[i] = snakeX[i-1] - 1; snakeY[i] = snakeY[i-1]; } } void generateFood() { // 随机生成食物的坐标 srand(time(NULL)); foodX = rand() % width; foodY = rand() % height; } void drawMap() { // 绘制地图和蛇和食物 system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i < width+2; i++) { cout << "#"; } cout << endl; for (int i = 0; i < height; i++) { cout << "#"; for (int j = 0; j < width; j++) { bool snakeBody = false; if (i == foodY && j == foodX) { cout << "F"; } else { for (int k = 0; k < snakeLength; k++) { if (i == snakeY[k] && j == snakeX[k]) { cout << "O"; snakeBody = true; break; } } if (!snakeBody) { cout << " "; } } } cout << "#" << endl; } for (int i = 0; i < width+2; i++) { cout << "#"; } cout << endl; } void handleInput() { // 处理用户的输入 if (_kbhit()) { char ch = _getch(); switch (ch) { case 'w': if (direction != 2) { direction = 0; } break; case 'd': if (direction != 3) { direction = 1; } break; case 's': if (direction != 0) { direction = 2; } break; case 'a': if (direction != 1) { direction = 3; } break; case 'q': gameOver = true; break; } } } void updateSnake() { // 更新蛇的坐标 for (int i = snakeLength-1; i > 0; i--) { snakeX[i] = snakeX[i-1]; snakeY[i] = snakeY[i-1]; } switch (direction) { case 0: snakeY[0]--; break; case 1: snakeX[0]++; break; case 2: snakeY[0]++; break; case 3: snakeX[0]--; break; } } bool checkCollision() { // 检查蛇是否与边界或自身碰撞 if (snakeX[0] < 0 || snakeX[0] >= width || snakeY[0] < 0 || snakeY[0] >= height) { return true; } for (int i = 1; i < snakeLength; i++) { if (snakeX[0] == snakeX[i] && snakeY[0] == snakeY[i]) { return true; } } return false; } bool checkFood() { // 检查蛇是否吃到了食物 if (snakeX[0] == foodX && snakeY[0] == foodY) { snakeLength++; if (snakeLength >= snakeMaxLength) { return true; } generateFood(); } return false; } int main() { initSnake(); generateFood(); while (!gameOver) { drawMap(); handleInput(); updateSnake(); if (checkCollision()) { gameOver = true; } if (checkFood()) { cout << "You win!" << endl; gameOver = true; } Sleep(100); // 控制游戏速度 } cout << "Game over!" << endl; return 0; } ``` 程序实现了基本的贪吃蛇游戏功能,但是还有很多可以改进的地方,比如增加难度、优化代码等。

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