mfc 字节流转yuy2格式图片
时间: 2023-07-06 16:39:08 浏览: 132
在 MFC 中,可以使用 CImage 类来进行图像处理,包括将字节流转换为 yuy2 格式图片。下面是一个 MFC 示例代码,可以将字节流转换为 yuy2 格式的图片:
```cpp
#include <atlimage.h>
void BytesToYUY2(int width, int height, BYTE* data, CString filename)
{
// 创建 CImage 对象
CImage image;
image.Create(width, height, 32);
// 将像素数据写入 CImage 对象
BYTE* dst = (BYTE*)image.GetBits();
int dst_pitch = image.GetPitch();
for (int y = 0; y < height; y++) {
BYTE* row_dst = dst + y * dst_pitch;
for (int x = 0; x < width; x += 2) {
int offset = y * width * 2 + x * 2;
BYTE y1 = data[offset];
BYTE u = data[offset + 1];
BYTE y2 = data[offset + 2];
BYTE v = data[offset + 3];
row_dst[x * 4] = y1;
row_dst[x * 4 + 1] = u;
row_dst[x * 4 + 2] = y2;
row_dst[x * 4 + 3] = v;
}
}
// 保存为 yuy2 格式的图片
image.Save(filename, Gdiplus::ImageFormatYUY2);
}
```
在这个示例代码中,我们首先创建了一个 CImage 对象,然后将像素数据写入 CImage 对象中。注意,在写入像素数据时,我们需要按照 yuy2 格式的规则进行排列。最后,我们使用 CImage 对象的 Save 方法将图片保存为 yuy2 格式文件。
你可以在 MFC 的对话框程序中调用这个函数,例如:
```cpp
void CMyDlg::OnButtonConvert()
{
int width = 640;
int height = 480;
BYTE* data = ...; // 从字节流中读取数据
CString filename = "output.yuy2";
BytesToYUY2(width, height, data, filename);
}
```
这个示例中,我们读取了一个 640x480 的像素数据,并将其转换为 yuy2 格式图片,保存为 "output.yuy2" 文件。
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