import random a = random. randint (1, 100) while not a: if a<=50 and a>=40: a = random. random() break print(a) 输出的是整数还是浮点数
时间: 2024-04-04 11:07:00 浏览: 124
输出的是整数,因为在第三行中使用了`random.randint(1, 100)`方法,该方法会返回一个1~100之间的整数。虽然在第五行中,如果随机数在40~50之间会重新生成一个随机数,但是使用的仍然是`randint`方法,因此仍然会返回整数。如果想要生成浮点数,可以使用`random.uniform(1, 100)`方法,该方法会返回1~100之间的随机浮点数。
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import random a = random. randint (1, 100) while not a: if a<=50 and a>=40: a = random. random() print(a)
这段代码有一些问题,首先在第二行应该加上冒号,即“import random:”。而在第四行中,应该将“not a”改为“True”,因为“not a”表示如果a为False,则进入循环,但是a的初始值为1~100中的随机数,不可能为False。此外,在第五行中,应该将“random.random()”改为“random.randint(1, 100)”以保证随机数的范围在1~100之间。修改后的代码应该是这样的:
```
import random
a = random.randint(1, 100)
while True:
if a <= 50 and a >= 40:
a = random.randint(1, 100)
else:
print(a)
break
```
这段代码的功能是生成一个1~100之间的随机数,并判断其是否在40~50之间。如果是,则再次生成随机数,直到生成的随机数不在40~50之间,然后输出该随机数并结束循环。
import random a = random. randint (1, 100) while not a: if a<=50 and a>=40: a = random. random()break print(a)
这段代码也有一些问题。首先在第二行应该加上冒号,即“import random:”。在第四行中,应该将“not a”改为“True”,因为“not a”表示如果a为False,则进入循环,但是a的初始值为1~100中的随机数,不可能为False。此外,在第五行中,应该将“random.random()”改为“random.randint(1, 100)”以保证随机数的范围在1~100之间。而在第六行中,应该将“break”改为“continue”,因为“break”会直接结束循环,而我们需要的是跳过本次循环,继续下一次循环。修改后的代码应该是这样的:
```
import random
a = random.randint(1, 100)
while True:
if a <= 50 and a >= 40:
a = random.randint(1, 100)
continue
else:
print(a)
break
```
这段代码的功能和上面的代码一样,不过在判断生成的随机数是否在40~50之间时,如果是,则执行“continue”语句跳过本次循环,重新生成随机数。如果不是,则输出该随机数并结束循环。
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