用java写一个包含三种设计模式的程序其中必须有工厂方法模式,并使用MVC体系结构,写出测试类,说明每种模式使用方法

时间: 2024-02-13 17:04:24 浏览: 39
以下是一个使用Java编写的包含三种设计模式的程序,其中包括工厂方法模式,并使用MVC体系结构: 1. 工厂方法模式 工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个接口,用于创建对象,但允许子类决定要实例化的类。在这个例子中,我们创建了一个抽象的Logger接口,并定义了一个LoggerFactory接口,用于创建Logger对象。然后我们创建了两个具体的Logger类(FileLogger和DatabaseLogger),并实现了LoggerFactory接口,用于创建相应的Logger对象。 ```java public interface Logger { void log(String message); } public class FileLogger implements Logger { public void log(String message) { System.out.println("Logging to file: " + message); } } public class DatabaseLogger implements Logger { public void log(String message) { System.out.println("Logging to database: " + message); } } public interface LoggerFactory { Logger createLogger(); } public class FileLoggerFactory implements LoggerFactory { public Logger createLogger() { return new FileLogger(); } } public class DatabaseLoggerFactory implements LoggerFactory { public Logger createLogger() { return new DatabaseLogger(); } } ``` 2. 观察者模式 观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象发生变化时,它会自动通知所有的观察者对象。在这个例子中,我们创建了一个抽象的Subject接口,并定义了一个Observer接口,用于监听Subject对象的变化。然后我们创建了两个具体的Observer类(EmailObserver和SMSObserver),并实现了Observer接口,用于监听相应的Subject对象。 ```java public interface Subject { void attach(Observer observer); void detach(Observer observer); void notifyObservers(String message); } public class ConcreteSubject implements Subject { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); public void attach(Observer observer) { observers.add(observer); } public void detach(Observer observer) { observers.remove(observer); } public void notifyObservers(String message) { for (Observer observer : observers) { observer.update(message); } } } public interface Observer { void update(String message); } public class EmailObserver implements Observer { public void update(String message) { System.out.println("Sending email notification: " + message); } } public class SMSObserver implements Observer { public void update(String message) { System.out.println("Sending SMS notification: " + message); } } ``` 3. 单例模式 单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在这个例子中,我们创建了一个Singleton类,并将其构造函数设置为私有,以确保只有一个实例。然后我们使用一个静态变量来保存该实例,并提供一个静态方法来获取该实例。 ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { // private constructor } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 4. MVC体系结构 MVC是一种软件架构模式,它将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。在这个例子中,我们创建了一个模型类(Model),一个视图类(View)和一个控制器类(Controller),并使用它们来实现MVC体系结构。 ```java public class Model { private String message; public String getMessage() { return message; } public void setMessage(String message) { this.message = message; } } public class View { public void printMessage(String message) { System.out.println(message); } } public class Controller { private Model model; private View view; public Controller(Model model, View view) { this.model = model; this.view = view; } public void setMessage(String message) { model.setMessage(message); } public void printMessage() { view.printMessage(model.getMessage()); } } ``` 5. 测试类 下面是一个测试类,它演示了如何使用上述三种设计模式,并将它们组合成MVC体系结构。 ```java public class Test { public static void main(String[] args) { // 工厂方法模式 LoggerFactory factory1 = new FileLoggerFactory(); Logger logger1 = factory1.createLogger(); logger1.log("Hello, world!"); LoggerFactory factory2 = new DatabaseLoggerFactory(); Logger logger2 = factory2.createLogger(); logger2.log("Hello, world!"); // 观察者模式 Subject subject = new ConcreteSubject(); Observer observer1 = new EmailObserver(); Observer observer2 = new SMSObserver(); subject.attach(observer1); subject.attach(observer2); subject.notifyObservers("Hello, world!"); // 单例模式 Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); // MVC体系结构 Model model = new Model(); View view = new View(); Controller controller = new Controller(model, view); controller.setMessage("Hello, world!"); controller.printMessage(); } } ``` 这个测试类演示了如何使用工厂方法模式创建Logger对象,使用观察者模式监听Subject对象的变化,使用单例模式保证只有一个Singleton实例,以及如何使用MVC体系结构将模型、视图和控制器分离开来。

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