根据提示,在右侧编辑器 Begin-End 区间补充代码,实现下面两个函数的功能。 two_dice():返回两个骰子的点数之和; two_dice_game(rounds):rounds为赌博轮数,即蒙特卡罗方法模拟次数,函数返回玩家的胜率。
时间: 2024-02-13 15:03:48 浏览: 157
DFT的matlab源代码-chernobyl_dice:具有冷战美学的量子随机数发生器
下面是实现two_dice和two_dice_game函数的代码:
```python
import random
def two_dice():
return random.randint(1, 6) + random.randint(1, 6)
def two_dice_game(rounds):
wins = 0
for i in range(rounds):
player = two_dice()
dealer = two_dice()
if player > dealer:
wins += 1
win_rate = wins / rounds
return win_rate
```
其中,two_dice函数用于返回两个骰子的点数之和,通过random.randint函数生成两个1到6之间的随机整数,并返回它们的和。two_dice_game函数的参数rounds为赌博轮数,即蒙特卡罗方法模拟次数。在每轮赌博中,通过two_dice函数生成玩家和庄家的点数,如果玩家的点数大于庄家的点数,则计数器wins加1。最后,胜率等于计数器wins除以模拟次数rounds。
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