qt C/C++在QGraphicsView上指定位置生成一个按钮

时间: 2024-05-01 19:21:55 浏览: 16
在Qt中,可以通过将QPushButton添加到QGraphicsScene中,然后在QGraphicsView中显示来实现在指定位置生成一个按钮。以下是示例代码: ```cpp // 创建QPushButton QPushButton *button = new QPushButton("Button"); // 将QPushButton添加到QGraphicsScene中 QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(); scene->addWidget(button); // 在QGraphicsView中显示QGraphicsScene QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene); view->show(); // 设置按钮位置 button->setPos(x, y); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个QPushButton,然后将其添加到一个新的QGraphicsScene中。接下来,我们创建一个QGraphicsView来显示该场景,并将其显示出来。最后,我们使用setPos()函数将按钮放置在指定的位置。
相关问题

qt在QGraphicsView上指定位置生成一个按钮

要在QGraphicsView上指定位置生成一个按钮,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个QPushButton对象。 2. 将QPushButton对象添加到QGraphicsScene中。可以使用QGraphicsScene的addItem()方法将QPushButton对象添加到场景中。 3. 使用QGraphicsView的mapToScene()方法将位置从视图坐标系转换为场景坐标系。 4. 将QPushButton对象的位置设置为转换后的场景坐标。 下面是一个示例代码,演示如何在QGraphicsView上指定位置生成一个按钮: ``` // 创建QPushButton对象 QPushButton *button = new QPushButton("Button"); // 将QPushButton对象添加到场景中 scene->addItem(button); // 将视图坐标系中的点转换为场景坐标系中的点 QPointF viewPoint(view->mapToScene(x, y)); // 设置QPushButton对象的位置为转换后的场景坐标 button->setPos(viewPoint); ``` 其中,scene是QGraphicsScene对象,view是QGraphicsView对象,(x, y)是要指定的位置。

用qt/c++ QGraphicsView怎样添加多个QGraphicsScene

要在Qt/C++中使用QGraphicsView添加多个QGraphicsScene,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建QGraphicsView对象:首先,创建一个QGraphicsView对象,用于显示场景。 ```cpp QGraphicsView* view = new QGraphicsView; ``` 2. 创建多个QGraphicsScene对象:根据需要,创建多个QGraphicsScene对象,每个场景可以包含不同的图形项。 ```cpp QGraphicsScene* scene1 = new QGraphicsScene; QGraphicsScene* scene2 = new QGraphicsScene; // 创建其他场景... ``` 3. 设置场景和视图:将创建的场景设置给视图,以便显示。 ```cpp view->setScene(scene1); // 设置第一个场景 ``` 4. 切换场景:根据需要,在视图上切换不同的场景。 ```cpp view->setScene(scene2); // 切换到第二个场景 ``` 通过重复步骤3和步骤4,可以在QGraphicsView中添加和切换多个QGraphicsScene。 完整示例代码如下: ```cpp #include <QApplication> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsScene> int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); // 创建视图 QGraphicsView* view = new QGraphicsView; // 创建场景 QGraphicsScene* scene1 = new QGraphicsScene; QGraphicsScene* scene2 = new QGraphicsScene; // 设置第一个场景 view->setScene(scene1); // 切换到第二个场景 view->setScene(scene2); // 显示视图 view->show(); return app.exec(); } ``` 这样,你就可以使用QGraphicsView添加多个QGraphicsScene了。根据需要,在各个场景中添加图形项,并进行其他操作。

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