qt C/C++在QGraphicsView上指定位置生成一个按钮
时间: 2024-05-01 19:21:55 浏览: 16
在Qt中,可以通过将QPushButton添加到QGraphicsScene中,然后在QGraphicsView中显示来实现在指定位置生成一个按钮。以下是示例代码:
```cpp
// 创建QPushButton
QPushButton *button = new QPushButton("Button");
// 将QPushButton添加到QGraphicsScene中
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
scene->addWidget(button);
// 在QGraphicsView中显示QGraphicsScene
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
view->show();
// 设置按钮位置
button->setPos(x, y);
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个QPushButton,然后将其添加到一个新的QGraphicsScene中。接下来,我们创建一个QGraphicsView来显示该场景,并将其显示出来。最后,我们使用setPos()函数将按钮放置在指定的位置。
相关问题
qt在QGraphicsView上指定位置生成一个按钮
要在QGraphicsView上指定位置生成一个按钮,可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个QPushButton对象。
2. 将QPushButton对象添加到QGraphicsScene中。可以使用QGraphicsScene的addItem()方法将QPushButton对象添加到场景中。
3. 使用QGraphicsView的mapToScene()方法将位置从视图坐标系转换为场景坐标系。
4. 将QPushButton对象的位置设置为转换后的场景坐标。
下面是一个示例代码,演示如何在QGraphicsView上指定位置生成一个按钮:
```
// 创建QPushButton对象
QPushButton *button = new QPushButton("Button");
// 将QPushButton对象添加到场景中
scene->addItem(button);
// 将视图坐标系中的点转换为场景坐标系中的点
QPointF viewPoint(view->mapToScene(x, y));
// 设置QPushButton对象的位置为转换后的场景坐标
button->setPos(viewPoint);
```
其中,scene是QGraphicsScene对象,view是QGraphicsView对象,(x, y)是要指定的位置。
用qt/c++ QGraphicsView怎样添加多个QGraphicsScene
要在Qt/C++中使用QGraphicsView添加多个QGraphicsScene,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建QGraphicsView对象:首先,创建一个QGraphicsView对象,用于显示场景。
```cpp
QGraphicsView* view = new QGraphicsView;
```
2. 创建多个QGraphicsScene对象:根据需要,创建多个QGraphicsScene对象,每个场景可以包含不同的图形项。
```cpp
QGraphicsScene* scene1 = new QGraphicsScene;
QGraphicsScene* scene2 = new QGraphicsScene;
// 创建其他场景...
```
3. 设置场景和视图:将创建的场景设置给视图,以便显示。
```cpp
view->setScene(scene1); // 设置第一个场景
```
4. 切换场景:根据需要,在视图上切换不同的场景。
```cpp
view->setScene(scene2); // 切换到第二个场景
```
通过重复步骤3和步骤4,可以在QGraphicsView中添加和切换多个QGraphicsScene。
完整示例代码如下:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc, argv);
// 创建视图
QGraphicsView* view = new QGraphicsView;
// 创建场景
QGraphicsScene* scene1 = new QGraphicsScene;
QGraphicsScene* scene2 = new QGraphicsScene;
// 设置第一个场景
view->setScene(scene1);
// 切换到第二个场景
view->setScene(scene2);
// 显示视图
view->show();
return app.exec();
}
```
这样,你就可以使用QGraphicsView添加多个QGraphicsScene了。根据需要,在各个场景中添加图形项,并进行其他操作。