linux 本地进程通信socket
时间: 2023-08-10 12:01:31 浏览: 117
Linux本地进程通信(IPC)可以使用socket来实现。在Linux中,socket是一种用于进程之间通信的机制,它可以在同一台计算机上的不同进程之间传输数据。本地进程通信使用的是Unix域socket,其特点是可靠、效率高、接口简单。
使用socket进行本地进程通信需要进行以下几个步骤:
1. 创建socket:使用socket()函数创建一个新的socket对象,并指定socket类型为AF_UNIX,即Unix域。
2. 绑定socket:使用bind()函数将socket绑定到一个本地路径上,可以是一个文件或者文件夹的路径。这个路径将作为socket的标识符。
3. 监听连接:使用listen()函数将socket置于监听状态,等待其他进程连接。
4. 接受连接:使用accept()函数接受其他进程的连接请求,返回一个新的socket对象,用于与该进程进行通信。
5. 发送和接收数据:使用send()和recv()函数来发送和接收数据,数据的传输方式和普通的socket通信相同。
6. 关闭连接:使用close()函数关闭socket连接。
使用socket进行本地进程通信,不仅可以传输数据,还可以进行进程间的同步和通知,例如在某个进程产生新的数据时,向其他进程发送通知。
总之,Linux本地进程通信使用socket是一种可靠、高效的方式。它通过创建和绑定socket对象来实现进程之间的通信,并使用send()和recv()函数进行数据的传输。
相关问题
linux进程间通信socket
在Linux中,进程间通信可以使用socket来实现。Socket是一种特殊的文件,它是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,提供了一组简单的接口来组织数据,以符合指定的协议。在网络编程中,大部分的通信都是通过socket实现的。
使用TCP/IP协议的应用程序通常采用socket接口来实现网络进程之间的通信。无论是UNIX BSD的套接字还是UNIX System V的TLI(已经被淘汰),几乎所有的应用程序都是采用socket来进行通信。
此外,还有一种叫做Unix domain sockets的通信方式,它使用系统文件的地址作为进程间通信的身份,并且仅在系统内核内部进行通信,不会在网络中传播。两个进程可以同时打开一个Unix domain socket来进行通信。
总结来说,Linux中的进程间通信可以通过socket来实现,使用TCP/IP协议的应用程序通常采用socket接口进行通信,并且还可以使用Unix domain sockets进行通信。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [LINUX进程间网络通信--SOCKET](https://blog.csdn.net/qq_44370382/article/details/107959541)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [About AF_LOCAL in Linux](https://blog.csdn.net/frank_jb/article/details/77199834)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
实现一个linux多进程本地socket通信接口
要实现Linux多进程本地socket通信接口,可以使用以下步骤:
1. 创建一个socket文件描述符:使用`socket()`函数创建一个本地socket文件描述符,指定协议族为`AF_UNIX`。
2. 绑定socket地址:使用`bind()`函数将socket绑定到一个本地文件路径上。
3. 监听socket:如果需要让socket接受连接请求,可以使用`listen()`函数将socket设置为监听状态。
4. 接受连接请求:如果socket是处于监听状态,可以使用`accept()`函数接受连接请求,并返回一个新的socket文件描述符。
5. 发送和接收数据:使用`send()`和`recv()`函数向连接的另一端发送和接收数据。
下面是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#define SOCK_PATH "/tmp/mysocket"
int main(void)
{
int s, s2, len;
socklen_t t;
struct sockaddr_un local, remote;
char str[100];
// 创建socket
if ((s = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 绑定socket到本地文件路径
local.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(local.sun_path, SOCK_PATH);
unlink(local.sun_path);
len = strlen(local.sun_path) + sizeof(local.sun_family);
if (bind(s, (struct sockaddr *)&local, len) == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
// 监听socket,设置最大连接数为5
if (listen(s, 5) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
}
printf("Waiting for a connection...\n");
// 接受连接请求
t = sizeof(remote);
if ((s2 = accept(s, (struct sockaddr *)&remote, &t)) == -1) {
perror("accept");
exit(1);
}
printf("Connected.\n");
// 发送数据
if (send(s2, "Hello, world!", 13, 0) == -1) {
perror("send");
exit(1);
}
// 接收数据
if ((len = recv(s2, str, 100, 0)) == -1) {
perror("recv");
exit(1);
}
str[len] = '\0';
printf("Received: %s\n", str);
// 关闭socket
close(s2);
close(s);
return 0;
}
```
这个示例代码可以在终端中运行,将会监听本地文件路径`/tmp/mysocket`,等待连接请求,一旦有连接请求到来,就会发送一条消息,然后等待接收对方发送的消息。