C#窗体程序,创建UDP发送端,按钮1发送数据“play”到目标IP地址"192.168.10.100"和端口号8001,按钮2发送数据“pause”到目标IP地址"192.168.10.88"和端口号777,的完整代码
时间: 2024-09-20 17:01:45 浏览: 33
在C#中,要创建一个简单的窗体应用程序,包含两个按钮分别用于发送"play"和"pause"的数据到指定的UDP服务器,你可以按照下面的步骤编写代码:
首先,在你的项目中添加一个名为`Form1.cs`的窗体文件,并确保引用了System.Net套接字库。这里是一个完整的示例代码:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Windows.Forms;
public partial class Form1 : Form
{
private UdpClient udpClient;
private const string SERVER_IP_PLAY = "192.168.10.100";
private const int PORT_PLAY = 8001;
private const string SERVER_IP_PAUSE = "192.168.10.88";
private const int PORT_PAUSE = 777;
public Form1()
{
InitializeComponent();
udpClient = new UdpClient();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
SendData("play", SERVER_IP_PLAY, PORT_PLAY);
MessageBox.Show("Play data sent to " + SERVER_IP_PLAY + ":" + PORT_PLAY);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
SendData("pause", SERVER_IP_PAUSE, PORT_PAUSE);
MessageBox.Show("Pause data sent to " + SERVER_IP_PAUSE + ":" + PORT_PAUSE);
}
private void SendData(string message, string ipAddress, int port)
{
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), port);
udpClient.Send(data, data.Length, endPoint);
}
}
```
在这个代码中:
- `button1_Click` 和 `button2_Click` 的事件处理函数会触发数据的发送。
- `SendData` 函数封装了数据的编码、构造 UDP 数据包以及发送的过程。
注意:这个例子假设网络连接可靠并且服务器可以接收并理解这些数据。在实际应用中,可能需要考虑异常处理、错误检测以及网络同步等问题。
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