根据该文档写出对应代码,要求不能报错,能够完美运行
时间: 2024-09-25 10:18:10 浏览: 25
为了给出准确且能完美运行的代码示例,需要具体的上下文环境和更详细的细节,比如项目的详细配置等。不过,基于提供的实验指导书内容,我可以提供一个基本的概念性代码片段来实现描述的功能——即当点击“添加”按钮时把编辑框中的文字加入到列表框并且清空编辑框内的文字。以下是概念性的C++/MFC代码片段:
```cpp
// 假设这是对话框类的一部分,并且已经正确地声明了相关的控件成员变量 m_List 和 m_Edit
void CMyDialog::OnBnClickedAdd() // "添加" 按钮对应的事件处理器
{
// 获取编辑框的内容
CString strText;
m_Edit.GetWindowText(strText);
// 将获取的内容插入到列表框中
m_List.AddString(strText);
// 清空编辑框
m_Edit.SetWindowText(_T(""));
// 发送自定义消息以触发相应的清理动作
::PostMessage(this->GetSafeHwnd(), WM_MYMESSAGE, WPARAM(), LPARAM());
}
// 自定义消息的处理函数
afx_msg LRESULT CMyDialog::OnMymessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 在这里可以进行进一步的操作,例如清除编辑框的历史记录
return 0;
}
```
注意上述代码仅为示意用途,实际应用时还需按照Visual Studio 2017环境下设置好资源ID,确保`m_List`和`m_Edit`两个控件变量已被适当地初始化和绑定至对应的控件对象。同时,`WM_MYMESSAGE`的定义也需要像实验步骤里提到的一样,加入到项目的适当位置。
此外,请确保已在MFC AppWizard创建的应用基础之上做此修改,并完成了必要的构建步骤。如果希望代码能够直接复制粘贴就成功运行,则需要完整的工程文件和确切的开发环境配置。