C++ WXWIDGETS 串口助手GUI 完整代码
时间: 2024-09-20 13:08:27 浏览: 69
wxWidgets 串口在visual stdio 2010环境下的实现
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WXWidgets是一个跨平台的C++ GUI应用程序框架,它结合了Windows、X11、Mac OS X等平台的特性。要在C++中使用WXWidgets创建一个串口助手的GUI应用,首先需要包含必要的头文件,并设置好WXwidgets环境。
以下是一个简单的示例代码,展示如何在WXWidgets中创建一个窗口,并添加一个用于控制串口通信的控件。请注意,这只是一个基础的结构,并未包括实际的串口操作,因为串口编程通常涉及到底层系统调用:
```cpp
#include <wx/app.h>
#include <wx/frame.h>
#include <wx/textctrl.h>
#include <wx/button.h>
#include <wx/string.h>
class SerialConsoleFrame : public wxFrame
{
public:
SerialConsoleFrame(const wxString& title, size_t port)
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE)
{
// 创建串口文本框和发送按钮
m_textCtrl = new wxTextCtrl(this, -1, "", wxDefaultPosition, wxDefaultSize);
m_sendBtn = new wxButton(this, wxID_OK, "Send", wxDefaultPosition, wxDefaultSize);
// 添加布局管理
wxBoxSizer *mainSizer = new wxBoxSizer(wx.VERTICAL);
mainSizer->Add(m_textCtrl, 1, wxALL | wx.EXPAND);
mainSizer->Add(m_sendBtn, 0, wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wxBOTTOM);
SetSizer(mainSizer);
Fit();
// 初始化串口连接(假设这是一个占位函数)
Connect(-1, -1, wxEVT_BUTTON, &SerialConsoleFrame::OnSendButtonClick, this);
}
private:
void OnSendButtonClick(wxCommandEvent& event)
{
wxString text = m_textCtrl->GetValue();
// 这里模拟串口发送,实际项目需要替换为对应的操作
SendToSerialPort(text.c_str());
m_textCtrl->Clear();
}
// 你需要自己实现SendToSerialPort函数,这里仅作示例
virtual void SendToSerialPort(const char* data) { /* Implement serial communication code here */ }
wxTextCtrl* m_textCtrl;
wxButton* m_sendBtn;
};
// 主程序入口
class MyApp : public wxApp
{
public:
virtual bool OnInit() override
{
SerialConsoleFrame* frame = new SerialConsoleFrame("Serial Console", COM1); // 替换为你的串口号
frame->Show(true);
return true;
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
wxApp::SetInstance(new MyApp);
wxEntryStart(argc, argv);
return 0;
}
```
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