java类和对象之static关键字之求圆环面积和周长

时间: 2023-04-17 18:03:53 浏览: 107
在Java中,使用static关键字声明的成员变量和方法属于类而不是对象。在类中使用static声明的变量和方法可以直接使用类名调用,而不用创建类的实例。 举个例子,如果我们要求圆环的面积和周长,可以使用一个Circle类来表示圆。下面是一个示例代码: ``` public class Circle { static double pi = 3.14; int r; static double getArea(int r) { return pi * r * r; } static double getCircumference(int r) { return 2 * pi * r; } } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个Circle类,其中pi是一个静态变量,表示圆周率。在类中定义了两个静态方法:getArea()和getCircumference(),分别用于计算圆的面积和周长。 使用方法 ``` System.out.println("圆的面积为:" + Circle.getArea(10)); System.out.println("圆的周长为:" + Circle.getCircumference(10)); ``` 结果为 ``` 圆的面积为:314.0 圆的周长为:62.800000000000004 ``` 需要注意的是,在上面的代码中,我们并没有创建Circle类的实例,而是直接使用类名来调用静态方法。
相关问题

学习-java类和对象之static关键字之求圆环面积和周长

Java中的static关键字用于修饰类成员(变量和方法)。修饰类成员后,它们就变成了类成员,而不是对象成员。这意味着,不需要创建对象就可以访问这些成员。 示例代码,计算圆环面积和周长: ```java class Circle { static double PI = 3.14159; static double getArea(double r) { return PI * r * r; } static double getCircumference(double r) { return 2 * PI * r; } } class TestCircle { public static void main(String[] args) { double r = 1.5; double area = Circle.getArea(r); double circumference = Circle.getCircumference(r); System.out.println("圆的半径是: " + r); System.out.println("圆的面积是: " + area); System.out.println("圆的周长是: " + circumference); } } ``` 在上面的示例中,类Circle 中的成员变量PI和成员方法getArea()和getCircumference()被声明为static。因此,它们是类成员,可以在不创建对象的情况下访问。在类TestCircle中,我们可以直接使用Circle.PI、Circle.getArea()和Circle.getCircumference()来访问这些成员。

java类和对象之static关键字之检验三边是否构成三角形

### 回答1: Static关键字用于在Java类中定义静态变量和静态方法。如果您想检验三边是否构成三角形,您可以使用以下代码: ``` public class Triangle { public static boolean isTriangle(double a, double b, double c) { return a + b > c && a + c > b && b + c > a; } } ``` 您可以调用`Triangle.isTriangle(a, b, c)`来检验三边是否构成三角形。 ### 回答2: 在Java中,static关键字既可以用于变量又可以用于方法。它的作用是使得相关的变量或方法与类相关联而不是与对象相关联。这样做可以避免在类的实例化过程中不必要的开销和重复代码,同时也可以方便地实现数据共享和代码复用。 在本题中,我们可以通过一个例子来说明static关键字的用法。假设我们需要编写一个程序来判断三个数是否能组成一个三角形,即要满足任意两边之和大于第三边。我们可以先创建一个名为Triangle的类,并定义三个实例变量a、b、c来表示三角形的三条边长: ``` public class Triangle { private double a; private double b; private double c; } ``` 接下来,我们可以编写一个名为isTriangle的静态方法来判断三条边是否能组成一个三角形: ``` public static boolean isTriangle(double a, double b, double c) { return a+b>c && a+c>b && b+c>a; } ``` 这样做的好处是,我们不需要先创建Triangle类的对象就可以直接调用isTriangle方法来判断三角形的合法性。这在一些无需维护对象状态的小型任务中非常有用,可以简化代码并提高程序运行效率。 最后,我们可以在main方法中调用isTriangle方法并输出结果: ``` public static void main(String[] args) { double a = 3; double b = 4; double c = 5; if (Triangle.isTriangle(a, b, c)) { System.out.println("组成三角形"); } else { System.out.println("无法组成三角形"); } } ``` 总的来说,static关键字的用法在Java编程中非常普遍,熟练掌握它的用法可以帮助我们更好地理解面向对象编程的核心思想,并编写出高效、简洁的代码。 ### 回答3: 在Java中,我们可以使用类和对象来实现各种功能。而static关键字则是用于修饰成员变量和成员方法,表示其属于类而非对象,可以直接通过类名来访问。 检验三边是否构成三角形是一个非常常见的问题。我们可以使用一个包含静态方法的类来实现这个功能。首先,我们需要了解三角形的定义:三角形是由三条线段组成的几何图形,满足任意两条线段之和大于第三条线段。 根据这个定义,可以写出一个检验三边是否构成三角形的静态方法: ``` public class Triangle { public static boolean isTriangle(double a, double b, double c) { return a + b > c && a + c > b && b + c > a; } } ``` 这个方法有三个参数,分别表示三条线段的长度。使用三个参数的好处是可以实现灵活,可以通过外界控制变量来达到检验不同线段的效果。 在这个方法中,我们首先使用了逻辑运算符(&&)来实现“任意两条线段之和大于第三条线段”。如果这个条件返回true,就说明三边可以构成三角形,方法返回true。否则,说明三边无法构成三角形,方法返回false。 下面是一个简单的测试代码,可以帮助我们理解这个方法的作用: ``` public class Main { public static void main(String[] args) { double a = 3; double b = 4; double c = 5; if (Triangle.isTriangle(a, b, c)) { System.out.println("可以构成三角形"); } else { System.out.println("无法构成三角形"); } } } ``` 在这个代码中,我们先定义了三个变量,分别表示三条线段的长度。然后,我们调用Triangle类中的isTriangle方法,并根据返回值输出结果。 因为这个方法是静态的,所以我们可以直接使用类名来调用,而不需要先创建一个对象。 总的来说,使用类和对象来实现各种功能是Java程序设计的基础。而static关键字则是类中的一个重要概念,可以帮助我们管理和控制成员变量和成员方法。在本问题中,我们使用了静态方法来检验三边是否构成三角形,这是一个常见的应用场景。

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