基于51单片机的4x4仿真行列式键盘的实验流程图
时间: 2023-06-29 15:08:33 浏览: 145
以下是基于51单片机的4x4仿真行列式键盘的实验流程图:
1. 初始化:将4x4行列式键盘连接到单片机上,并设置相应的端口和引脚。
2. 扫描键盘:从第一行开始扫描键盘,确定哪些键被按下。如果有键被按下,则记录下来。
3. 判断是否有键按下:如果没有键被按下,则跳回第2步继续扫描键盘;如果有键被按下,则继续执行下一步。
4. 显示键值:根据已经记录下来的键值,在数码管或LCD屏幕上显示出来。
5. 等待按键松开:等待用户松开按键,然后跳回第2步继续扫描键盘。
通过以上流程图,用户可以通过按下键盘上的按键,将相应的键值显示在数码管或LCD屏幕上。
相关问题
基于51单片机进行4x4行列式键盘仿真实验的汇编语言程序
由于没有详细的硬件连接和仿真要求,以下是一个简单的汇编语言程序,用于模拟一个4x4的矩阵键盘,其中使用P1口的高四位作为行线,P0口的低四位作为列线。
```
ORG 0H ;起始地址为0
MOV P1,#0FFH ;初始化P1口为输入状态
MOV P0,#0FH ;初始化P0口为输出状态
CLR A ;清空累加器
LOOP:
MOV P0,#0EH ;第一列置0,其余列置1,检测第一行
ANL P1,#0F0H ;检测P1口高四位
CJNE P1,#0F0H,DOWN1 ;如果第一行被按下,跳转到DOWN1
MOV A,#1 ;将累加器赋值为1
SJMP NEXT ;跳转到NEXT
DOWN1:
MOV P0,#0DH ;第二列置0,其余列置1,检测第二行
ANL P1,#0F0H ;检测P1口高四位
CJNE P1,#0E0H,DOWN2 ;如果第二行被按下,跳转到DOWN2
MOV A,#2 ;将累加器赋值为2
SJMP NEXT ;跳转到NEXT
DOWN2:
MOV P0,#0BH ;第三列置0,其余列置1,检测第三行
ANL P1,#0F0H ;检测P1口高四位
CJNE P1,#0D0H,DOWN3 ;如果第三行被按下,跳转到DOWN3
MOV A,#3 ;将累加器赋值为3
SJMP NEXT ;跳转到NEXT
DOWN3:
MOV P0,#0AH ;第四列置0,其余列置1,检测第四行
ANL P1,#0F0H ;检测P1口高四位
CJNE P1,#0B0H,DOWN4 ;如果第四行被按下,跳转到DOWN4
MOV A,#4 ;将累加器赋值为4
SJMP NEXT ;跳转到NEXT
DOWN4:
MOV A,#0 ;如果没有键被按下,累加器清零
NEXT:
CPL A ;将累加器的值取反,并输出到P0口低四位
MOV P0,A
SJMP LOOP ;跳转回LOOP,继续循环扫描键盘
END
```
这段程序使用了循环和条件分支语句来扫描整个键盘,并通过累加器来记录被按下的键的位置。请注意,这只是一个简单的示例程序,实际应用中需要根据具体的硬件连接和仿真要求进行修改。
51单片机4x4矩阵键盘控制lcd1602
你可以使用51单片机的GPIO口控制4x4矩阵键盘,通过扫描矩阵键盘来获取按键的状态,然后将按键的值显示在LCD1602上。
首先,你需要连接好4x4矩阵键盘和LCD1602。然后,你需要使用51单片机的GPIO口控制矩阵键盘和LCD1602的数据线和控制线。
接下来,你需要编写代码来扫描矩阵键盘。你可以使用循环来扫描每一个按键,检测到按键按下时,就可以将按键的值存储起来。
最后,你需要将存储的按键值显示在LCD1602上。你可以使用LCD1602的库函数来控制LCD1602的显示。
以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <reg52.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
sbit RS=P2^0; //LCD1602控制线
sbit RW=P2^1;
sbit E=P2^2;
sbit K1=P3^0; //4x4矩阵键盘输入线
sbit K2=P3^1;
sbit K3=P3^2;
sbit K4=P3^3;
sbit K5=P3^4;
sbit K6=P3^5;
sbit K7=P3^6;
sbit K8=P3^7;
void delay(unsigned int i) //延时函数
{
while(i--);
}
void LCD_write_command(unsigned char command) //写命令
{
RS=0;
RW=0;
E=1;
P0=command;
delay(500);
E=0;
}
void LCD_write_data(unsigned char data) //写数据
{
RS=1;
RW=0;
E=1;
P0=data;
delay(500);
E=0;
}
void LCD_init() //LCD1602初始化函数
{
LCD_write_command(0x38); //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口
delay(5);
LCD_write_command(0x0c); //显示控制:显示开,光标关,光标不闪烁
delay(5);
LCD_write_command(0x06); //光标移动设置:读写数据后光标加1,屏幕不移动
delay(5);
LCD_write_command(0x01); //清屏
delay(5);
}
void main()
{
unsigned char key_value;
unsigned char key_flag=0;
unsigned char key_temp=0;
unsigned char key_map[16]={'1','2','3','A','4','5','6','B','7','8','9','C','*','0','#','D'}; //4x4矩阵键盘映射表
unsigned char key_buffer[16];
int i,j;
LCD_init();
while(1)
{
for(i=0;i<4;i++) //扫描4行
{
switch(i)
{
case 0: //第1行
K1=0,K2=1,K3=1,K4=1;
break;
case 1: //第2行
K1=1,K2=0,K3=1,K4=1;
break;
case 2: //第3行
K1=1,K2=1,K3=0,K4=1;
break;
case 3: //第4行
K1=1,K2=1,K3=1,K4=0;
break;
default:
break;
}
key_temp=P3; //读取当前行的按键状态
key_temp=key_temp&0xf0; //将低四位清零
if(key_temp!=0xf0) //检测到按键按下
{
delay(1000); //延时去抖动
key_temp=P3; //再次读取当前行的按键状态
key_temp=key_temp&0xf0; //将低四位清零
if(key_temp!=0xf0) //仍然检测到按键按下
{
key_value=key_temp|i; //计算按键值
for(j=0;j<16;j++) //查找按键值在映射表中的位置
{
if(key_value==(0x10+j))
{
key_buffer[key_flag]=key_map[j]; //将按键值存入按键缓存数组
key_flag++;
if(key_flag>=16) //按键缓存数组已满,则清空
{
memset(key_buffer,0,16); //清空按键缓存数组
key_flag=0; //按键标志位清零
}
break;
}
}
while(key_temp!=(0xf0|i)); //等待按键松开
}
}
}
LCD_write_command(0x80); //设置光标位置为第1行第1列
for(i=0;i<16;i++) //显示按键缓存数组
{
LCD_write_data(key_buffer[i]);
}
delay(1000); //延时
LCD_write_command(0x01); //清屏
}
}
```
这段代码会扫描4x4矩阵键盘,将按键值存储在按键缓存数组中,并将按键缓存数组的内容显示在LCD1602上。你可以根据自己的需求进行修改和优化。