基于51单片机的4x4仿真行列式键盘的实验流程图

时间: 2023-06-29 15:08:33 浏览: 145
以下是基于51单片机的4x4仿真行列式键盘的实验流程图: 1. 初始化:将4x4行列式键盘连接到单片机上,并设置相应的端口和引脚。 2. 扫描键盘:从第一行开始扫描键盘,确定哪些键被按下。如果有键被按下,则记录下来。 3. 判断是否有键按下:如果没有键被按下,则跳回第2步继续扫描键盘;如果有键被按下,则继续执行下一步。 4. 显示键值:根据已经记录下来的键值,在数码管或LCD屏幕上显示出来。 5. 等待按键松开:等待用户松开按键,然后跳回第2步继续扫描键盘。 通过以上流程图,用户可以通过按下键盘上的按键,将相应的键值显示在数码管或LCD屏幕上。
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基于51单片机进行4x4行列式键盘仿真实验的汇编语言程序

由于没有详细的硬件连接和仿真要求,以下是一个简单的汇编语言程序,用于模拟一个4x4的矩阵键盘,其中使用P1口的高四位作为行线,P0口的低四位作为列线。 ``` ORG 0H ;起始地址为0 MOV P1,#0FFH ;初始化P1口为输入状态 MOV P0,#0FH ;初始化P0口为输出状态 CLR A ;清空累加器 LOOP: MOV P0,#0EH ;第一列置0,其余列置1,检测第一行 ANL P1,#0F0H ;检测P1口高四位 CJNE P1,#0F0H,DOWN1 ;如果第一行被按下,跳转到DOWN1 MOV A,#1 ;将累加器赋值为1 SJMP NEXT ;跳转到NEXT DOWN1: MOV P0,#0DH ;第二列置0,其余列置1,检测第二行 ANL P1,#0F0H ;检测P1口高四位 CJNE P1,#0E0H,DOWN2 ;如果第二行被按下,跳转到DOWN2 MOV A,#2 ;将累加器赋值为2 SJMP NEXT ;跳转到NEXT DOWN2: MOV P0,#0BH ;第三列置0,其余列置1,检测第三行 ANL P1,#0F0H ;检测P1口高四位 CJNE P1,#0D0H,DOWN3 ;如果第三行被按下,跳转到DOWN3 MOV A,#3 ;将累加器赋值为3 SJMP NEXT ;跳转到NEXT DOWN3: MOV P0,#0AH ;第四列置0,其余列置1,检测第四行 ANL P1,#0F0H ;检测P1口高四位 CJNE P1,#0B0H,DOWN4 ;如果第四行被按下,跳转到DOWN4 MOV A,#4 ;将累加器赋值为4 SJMP NEXT ;跳转到NEXT DOWN4: MOV A,#0 ;如果没有键被按下,累加器清零 NEXT: CPL A ;将累加器的值取反,并输出到P0口低四位 MOV P0,A SJMP LOOP ;跳转回LOOP,继续循环扫描键盘 END ``` 这段程序使用了循环和条件分支语句来扫描整个键盘,并通过累加器来记录被按下的键的位置。请注意,这只是一个简单的示例程序,实际应用中需要根据具体的硬件连接和仿真要求进行修改。

51单片机4x4矩阵键盘控制lcd1602

你可以使用51单片机的GPIO口控制4x4矩阵键盘,通过扫描矩阵键盘来获取按键的状态,然后将按键的值显示在LCD1602上。 首先,你需要连接好4x4矩阵键盘和LCD1602。然后,你需要使用51单片机的GPIO口控制矩阵键盘和LCD1602的数据线和控制线。 接下来,你需要编写代码来扫描矩阵键盘。你可以使用循环来扫描每一个按键,检测到按键按下时,就可以将按键的值存储起来。 最后,你需要将存储的按键值显示在LCD1602上。你可以使用LCD1602的库函数来控制LCD1602的显示。 以下是一个简单的示例代码: ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> sbit RS=P2^0; //LCD1602控制线 sbit RW=P2^1; sbit E=P2^2; sbit K1=P3^0; //4x4矩阵键盘输入线 sbit K2=P3^1; sbit K3=P3^2; sbit K4=P3^3; sbit K5=P3^4; sbit K6=P3^5; sbit K7=P3^6; sbit K8=P3^7; void delay(unsigned int i) //延时函数 { while(i--); } void LCD_write_command(unsigned char command) //写命令 { RS=0; RW=0; E=1; P0=command; delay(500); E=0; } void LCD_write_data(unsigned char data) //写数据 { RS=1; RW=0; E=1; P0=data; delay(500); E=0; } void LCD_init() //LCD1602初始化函数 { LCD_write_command(0x38); //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口 delay(5); LCD_write_command(0x0c); //显示控制:显示开,光标关,光标不闪烁 delay(5); LCD_write_command(0x06); //光标移动设置:读写数据后光标加1,屏幕不移动 delay(5); LCD_write_command(0x01); //清屏 delay(5); } void main() { unsigned char key_value; unsigned char key_flag=0; unsigned char key_temp=0; unsigned char key_map[16]={'1','2','3','A','4','5','6','B','7','8','9','C','*','0','#','D'}; //4x4矩阵键盘映射表 unsigned char key_buffer[16]; int i,j; LCD_init(); while(1) { for(i=0;i<4;i++) //扫描4行 { switch(i) { case 0: //第1行 K1=0,K2=1,K3=1,K4=1; break; case 1: //第2行 K1=1,K2=0,K3=1,K4=1; break; case 2: //第3行 K1=1,K2=1,K3=0,K4=1; break; case 3: //第4行 K1=1,K2=1,K3=1,K4=0; break; default: break; } key_temp=P3; //读取当前行的按键状态 key_temp=key_temp&0xf0; //将低四位清零 if(key_temp!=0xf0) //检测到按键按下 { delay(1000); //延时去抖动 key_temp=P3; //再次读取当前行的按键状态 key_temp=key_temp&0xf0; //将低四位清零 if(key_temp!=0xf0) //仍然检测到按键按下 { key_value=key_temp|i; //计算按键值 for(j=0;j<16;j++) //查找按键值在映射表中的位置 { if(key_value==(0x10+j)) { key_buffer[key_flag]=key_map[j]; //将按键值存入按键缓存数组 key_flag++; if(key_flag>=16) //按键缓存数组已满,则清空 { memset(key_buffer,0,16); //清空按键缓存数组 key_flag=0; //按键标志位清零 } break; } } while(key_temp!=(0xf0|i)); //等待按键松开 } } } LCD_write_command(0x80); //设置光标位置为第1行第1列 for(i=0;i<16;i++) //显示按键缓存数组 { LCD_write_data(key_buffer[i]); } delay(1000); //延时 LCD_write_command(0x01); //清屏 } } ``` 这段代码会扫描4x4矩阵键盘,将按键值存储在按键缓存数组中,并将按键缓存数组的内容显示在LCD1602上。你可以根据自己的需求进行修改和优化。

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