if(GNpoints.size()>2) { for(int i = 0; i < GNpoints.size() - 1; i++) { QPointF point0(GNpoints[i].x(),GNpoints[i].y()); QPointF point0c(GNpoints[i+1].x(),GNpoints[i+1].y()); QPen pen(Qt::red); // 定义画笔颜色 QGraphicsLineItem* line = new QGraphicsLineItem(GNpoints[i].x(),GNpoints[i].y(),GNpoints[i+1].x(),GNpoints[i+1].y()); double x=0.6; int y=static_cast<int>(x);// 强制类型转换 pen.setWidth(y); line->setPen(pen); // 设置画笔颜色 scene->addItem(line); // 将折线添加到场景中 // 手动释放 QGraphicsLineItem 对象 } }修改为直接绘制一个折线
时间: 2023-11-27 15:49:58 浏览: 62
qishi.rar_Step Up I
可以将代码修改为如下的形式,直接绘制一个折线:
```cpp
if (GNpoints.size() > 1) {
QPen pen(Qt::red);
pen.setWidth(0.6);
QPainterPath path(GNpoints[0]);
for (int i = 1; i < GNpoints.size(); i++) {
path.lineTo(GNpoints[i]);
}
QGraphicsPathItem* line = new QGraphicsPathItem(path);
line->setPen(pen);
scene->addItem(line);
}
```
这样可以避免循环创建多个 `QGraphicsLineItem` 对象,提高绘制效率。同时,使用 `QPainterPath` 可以更方便地绘制复杂的路径,例如曲线等。
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