if(GNpoints.size()>2) { for(int i = 0; i < GNpoints.size() - 1; i++) { QPointF point0(GNpoints[i].x(),GNpoints[i].y()); QPointF point0c(GNpoints[i+1].x(),GNpoints[i+1].y()); QPen pen(Qt::red); // 定义画笔颜色 QGraphicsLineItem* line = new QGraphicsLineItem(GNpoints[i].x(),GNpoints[i].y(),GNpoints[i+1].x(),GNpoints[i+1].y()); double x=0.6; int y=static_cast<int>(x);// 强制类型转换 pen.setWidth(y); line->setPen(pen); // 设置画笔颜色 scene->addItem(line); // 将折线添加到场景中 // 手动释放 QGraphicsLineItem 对象 } }修改为直接绘制一个折线

时间: 2023-11-27 09:49:58 浏览: 70
可以将代码修改为如下的形式,直接绘制一个折线: ```cpp if (GNpoints.size() > 1) { QPen pen(Qt::red); pen.setWidth(0.6); QPainterPath path(GNpoints[0]); for (int i = 1; i < GNpoints.size(); i++) { path.lineTo(GNpoints[i]); } QGraphicsPathItem* line = new QGraphicsPathItem(path); line->setPen(pen); scene->addItem(line); } ``` 这样可以避免循环创建多个 `QGraphicsLineItem` 对象,提高绘制效率。同时,使用 `QPainterPath` 可以更方便地绘制复杂的路径,例如曲线等。
相关问题

GNpoints<<QPointF(jindu,weidu);写入和 if(GNpoints.size()>2) { for(int i = 0; i < GNpoints.size() - 1; i++) { QPointF point0(GNpoints[i].x(),GNpoints[i].y()); QPointF point0c(GNpoints[i+1].x(),GNpoints[i+1].y());读出,对这个全局变量进行安全判断

对于写入操作,可以在调用GNpoints<<QPointF(jindu,weidu)之前,先判断GNpoints是否为null或者size为0,避免出现空指针或者越界访问的情况。 如下所示: ``` if(GNpoints == nullptr || GNpoints.size() == 0) { GNpoints.append(QPointF(jindu,weidu)); } ``` 对于读出操作,需要先判断GNpoints的size是否大于2,如果不大于2,就不能进行循环读取操作。同时,在循环读取操作中,需要判断当前点和下一个点是否存在,避免越界访问。 如下所示: ``` if(GNpoints.size()>2) { for(int i = 0; i < GNpoints.size() - 1; i++) { if(i+1 < GNpoints.size()) { QPointF point0(GNpoints[i].x(),GNpoints[i].y()); QPointF point0c(GNpoints[i+1].x(),GNpoints[i+1].y()); // your code here } } } ```

if(!GNpoints.isEmpty()) { if(GNpoints.size()>2) { for(int i = 0; i < GNpoints.size() - 1; i++) { QPointF point0(GNpoints[i].x(),GNpoints[i].y()); QPointF point0c(GNpoints[i+1].x(),GNpoints[i+1].y()); QPen pen(Qt::red); // 定义画笔颜色 QGraphicsLineItem* line = new QGraphicsLineItem(GNpoints[i].x(),GNpoints[i].y(),GNpoints[i+1].x(),GNpoints[i+1].y()); double x=0.6; int y=static_cast<int>(x);// 强制类型转换 pen.setWidth(y); line->setPen(pen); // 设置画笔颜色 scene->addItem(line); // 将折线添加到场景中 } } }读取操作怎么安全判断,具体代码

这段代码中的判断主要是针对 GNpoints 这个 QVector 是否为空以及是否有超过两个点的情况。如果 GNpoints 不为空且有超过两个点,则会依次取出相邻两个点,创建一个 QGraphicsLineItem 对象,并设置其画笔颜色和宽度,最后将其添加到场景中。 如果你希望在读取 GNpoints 的时候做一些安全判断,可以使用以下代码: ``` if (!GNpoints.isEmpty() && GNpoints.size() > 1) { QPointF prevPoint = GNpoints.first(); for (int i = 1; i < GNpoints.size(); i++) { QPointF currPoint = GNpoints[i]; if (prevPoint != currPoint) { // 判断当前点与上一个点是否相同 QPen pen(Qt::red); QGraphicsLineItem* line = new QGraphicsLineItem(prevPoint.x(), prevPoint.y(), currPoint.x(), currPoint.y()); double x = 0.6; int y = static_cast<int>(x); pen.setWidth(y); line->setPen(pen); scene->addItem(line); } prevPoint = currPoint; } } ``` 这段代码中,首先判断 GNpoints 是否为空且有超过一个点。然后使用一个 for 循环遍历所有的点,逐个创建相邻两个点之间的折线。在创建折线时,需要判断当前点是否与上一个点相同,如果相同则不需要创建折线。
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