Unity 中在安卓设备怎么启动c++的可执行文件
时间: 2024-02-18 07:02:14 浏览: 91
Unity中Android的文件操作
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在Unity中启动C++的可执行文件需要使用插件。以下是一些步骤:
1. 将C++的可执行文件编译为Android平台所支持的二进制文件(.so)。
2. 将生成的二进制文件放置在Unity项目的Assets/Plugins/Android文件夹中。
3. 在Unity中创建一个C#脚本,通过调用Android的Java接口来启动C++的可执行文件。例如:
```
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
public class CallNative : MonoBehaviour {
[DllImport ("mylib")]
private static extern void myFunction();
void Start () {
myFunction ();
}
}
```
4. 将上述脚本挂载到Unity场景的某个GameObject上。
5. 在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
```
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
```
6. 在Unity的Build设置中选择Android平台并导出APK文件。
7. 在安卓设备上安装APK并运行,应该能够看到C++的可执行文件被启动。
需要注意的是,在Android平台上启动C++的可执行文件可能会受到一些限制,如安全性、性能等方面的影响,需要谨慎使用。
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