C#语言基础-类——string增加内容

时间: 2023-08-23 12:06:30 浏览: 65
对于字符串变量,可以使用加号(+)运算符来增加内容。例如: string str1 = "Hello"; string str2 = "world"; string str3 = str1 + ", " + str2 + "!"; 这样就可以将 str1 和 str2 的内容合并起来,并且在它们之间加上一个逗号和一个空格,最终得到 "Hello, world!" 这个字符串。注意,使用加号运算符增加内容时,原有的字符串变量并不会被修改,而是会创建一个新的字符串对象来保存新的内容。如果需要在原有字符串的基础上直接增加内容,可以使用 StringBuilder 类。
相关问题

利用c#语言实现用户名登录,C#编程之C#基础——系统登录功能的实现

下面是利用c#语言实现用户名登录的简单代码示例: ```csharp using System; class LoginSystem { static void Main() { string username = "admin"; string password = "123456"; Console.Write("请输入用户名:"); string inputUsername = Console.ReadLine(); Console.Write("请输入密码:"); string inputPassword = Console.ReadLine(); if (inputUsername == username && inputPassword == password) { Console.WriteLine("登录成功!"); } else { Console.WriteLine("登录失败,请检查用户名和密码。"); } Console.ReadKey(); } } ``` 以上代码实现了一个简单的登录系统,其中预设了一个用户名和密码,用户输入用户名和密码后进行验证,如果验证通过则输出登录成功,否则输出登录失败。 在实际开发中,我们通常会将用户名和密码存储在数据库中,并且对输入的密码进行加密处理,以提高系统的安全性。

c#语言小游戏

好的,我可以给您介绍一个c#语言的小游戏——猜数字游戏。 游戏规则如下: 1. 计算机随机生成一个 1 到 100 的整数。 2. 玩家输入自己猜测的数字,计算机会告诉玩家猜测的数字是大了还是小了,或者猜对了。 3. 玩家有 7 次机会猜测,如果猜对了就胜利,否则失败。 以下是示例代码: ``` using System; namespace GuessNumber { class Program { static void Main(string[] args) { Random random = new Random(); int randomNumber = random.Next(1, 101); int count = 0; bool isWin = false; Console.WriteLine("猜数字游戏开始了!"); while (count < 7) { Console.Write("请输入您猜测的数字(1-100之间):"); int guessNumber = int.Parse(Console.ReadLine()); if (guessNumber == randomNumber) { isWin = true; break; } else if (guessNumber > randomNumber) { Console.WriteLine("您猜的数字太大了!"); } else { Console.WriteLine("您猜的数字太小了!"); } count++; } if (isWin) { Console.WriteLine("恭喜您猜对了!"); } else { Console.WriteLine("很遗憾,您没有在规定次数内猜对!"); } Console.ReadLine(); } } } ``` 希望这个小游戏能给您带来乐趣!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C#中String类常用方法汇总

主要介绍了C#中String类常用方法,较为详细的汇总了String类中的常用方法,对于深入掌握C#字符串操作有着很好的学习借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C#中String StringBuilder StringBuffer类的用法

给大家简单介绍下C#中String StringBuilder StringBuffer三个类的用法,需要的的朋友参考下吧
recommend-type

C#实现实体类与字符串互相转换的方法

主要介绍了C#实现实体类与字符串互相转换的方法,涉及C#字符串及对象的相互转换技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C# 语言规范 版本5.0中文.pdf

C#(读作“See Sharp”)是一种简洁、现代、面向对象且类型安全的编程语言。 C# 起源于 C 语言家 族,因此,对于 C、 C++ 和 Java 程序员,可以很快熟悉这种新的语言。 C# 已经分别由 ECMA International 和 ISO/IEC...
recommend-type

C#中委托的+=和-=深入研究

主要介绍了C#中委托的+=和-=深入研究,本文深入研究+=和-=在执行时都做了哪些事情,加深对C#委托的理解和使用,需要的朋友可以参考下
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Redis验证与连接:快速连接Redis服务器指南

![Redis验证与连接:快速连接Redis服务器指南](https://img-blog.csdnimg.cn/20200905155530592.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzMzNTg5NTEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. Redis验证与连接概述 Redis是一个开源的、内存中的数据结构存储系统,它使用键值对来存储数据。为了确保数据的安全和完整性,Redis提供了多
recommend-type

gunicorn -k geventwebsocket.gunicorn.workers.GeventWebSocketWorker app:app 报错 ModuleNotFoundError: No module named 'geventwebsocket' ]

这个报错是因为在你的环境中没有安装 `geventwebsocket` 模块,可以使用下面的命令来安装: ``` pip install gevent-websocket ``` 安装完成后再次运行 `gunicorn -k geventwebsocket.gunicorn.workers.GeventWebSocketWorker app:app` 就不会出现这个报错了。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。