给按钮赋图片和文字MFC

时间: 2024-02-05 20:12:44 浏览: 24
在MFC中,可以使用CButton类来创建按钮,并使用SetWindowText和SetBitmap函数来设置按钮的文本和图像。 以下是一个简单的例子: 1. 在资源编辑器中添加一个按钮控件,命名为IDC_MYBUTTON。 2. 在对话框类中添加一个成员变量m_MyButton,类型为CButton。 3. 在OnInitDialog函数中添加以下代码: ``` m_MyButton.SubclassDlgItem(IDC_MYBUTTON, this); m_MyButton.SetWindowText(_T("按钮文本")); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_MYBITMAP); m_MyButton.SetBitmap(bmp); ``` 其中,SubclassDlgItem函数用于将m_MyButton与IDC_MYBUTTON控件关联起来;SetWindowText函数设置按钮的文本;LoadBitmap函数加载位图资源;SetBitmap函数将位图设置为按钮的图像。 注意:如果要使用PNG格式的图像,需要将按钮的风格设置为BS_OWNERDRAW,并且在绘制按钮时使用GDI+绘制图像。
相关问题

MFC 工程 如何 给 按钮 添加 图片

要给MFC工程中的按钮添加图片,可以按照以下步骤进行操作: 1. 准备图片资源:将需要添加的图片准备好,可以是.bmp、.png、.jpg等格式的图片文件。 2. 在资源视图中导入图片:在MFC工程的资源视图中,右键点击"Bitmap",选择"导入",然后选择你准备好的图片文件进行导入。 3. 创建按钮控件:在对话框设计器中拖拽一个按钮控件到你想要放置按钮的位置。 4. 设置按钮控件属性:选中该按钮控件,可以在属性视图中找到"按钮风格"属性,将其设置为"自绘透明"。 5. 关联按钮控件和图片资源:选中该按钮控件,在属性视图中找到"位图"属性,点击下拉箭头,在弹出的列表中选择你导入的图片资源。 6. 重新生成工程:在完成以上步骤后,重新生成MFC工程,确保资源被正确编译并嵌入到可执行文件中。 这样,你的MFC工程中的按钮就会显示出你添加的图片了。

vs2010 mfc 如何实现按钮控件图片在上文字在下

在Visual Studio 2010中,MFC框架可以通过以下步骤实现按钮控件图片在上,文字在下的布局: 1. 首先,在资源视图中找到要设置该布局的按钮控件,双击打开资源编辑器。 2. 在资源编辑器中,选择按钮控件,然后在属性窗口中找到“按钮风格”(Button Style)属性,将其设置为“图像和文本(Image and Text)”。 3. 接下来,找到“图像”(Image)属性和“文本”(Text)属性,分别设置按钮控件要显示的图片和文本。 4. 接着,在对话框中双击按钮控件,打开按钮的消息响应函数。 5. 在按钮的消息响应函数中,可以设置按钮的布局和显示方式。比如,可以通过调用按钮控件的GetClientRect()函数获取按钮的客户区矩形,然后根据矩形大小和图片尺寸来计算图片和文本的显示位置。 6. 最后,通过调用按钮控件的SetImageList()函数和SetImage()函数来设置按钮的图片,并通过调用SetWindowText()函数来设置按钮的文本。 通过以上步骤,就可以在VS2010 MFC中实现按钮控件图片在上,文字在下的布局。这样做可以让界面更加美观,同时也增强了用户对按钮功能的认知。

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