public VideoPlayer mVideoPlayer; mVideoPlayer.targetTexture.Release(); mVideoPlayer.targetTexture.MarkRestoreExpected();写再视频播放的脚本里面
时间: 2023-06-27 09:07:35 浏览: 49
这段代码的作用是释放视频播放器的目标纹理,并标记为待恢复状态。
具体来说,VideoPlayer组件可以将视频渲染到一个指定的RenderTexture上,而mVideoPlayer.targetTexture就是指定的RenderTexture。当调用mVideoPlayer.targetTexture.Release()时,VideoPlayer组件将不再将视频渲染到该RenderTexture上,而是将其释放掉。
接着,调用mVideoPlayer.targetTexture.MarkRestoreExpected()将该RenderTexture标记为待恢复状态,以便在需要时重新创建该RenderTexture并将视频渲染到其中。
总之,这段代码的作用是释放并标记VideoPlayer组件的RenderTexture,以便在需要时重新创建并使用该RenderTexture。
相关问题
将下面的代码写在视频播放的脚本里面public VideoPlayer mVideoPlayer; mVideoPlayer.targetTexture.Release(); mVideoPlayer.targetTexture.MarkRestoreExpected();
这段代码的作用是释放视频播放器的目标纹理,并标记为需要恢复状态。可以写在视频播放的脚本中的任何方法里面,如下:
```csharp
public VideoPlayer mVideoPlayer;
void ReleaseVideoTexture()
{
mVideoPlayer.targetTexture.Release();
mVideoPlayer.targetTexture.MarkRestoreExpected();
}
```
然后在需要释放纹理的时候调用该方法即可,例如在停止播放视频的方法中:
```csharp
public void StopVideo()
{
mVideoPlayer.Stop();
ReleaseVideoTexture();
}
```
public VideoPlayer mVideoPlayer; mVideoPlayer.targetTexture.Release(); mVideoPlayer.targetTexture.MarkRestoreExpected();现在视频播放和视频结束里面
这段代码的作用是释放视频播放器的目标纹理,并标记纹理需要重新生成。
`mVideoPlayer` 是视频播放器的实例,`targetTexture` 是视频播放器的目标渲染纹理。调用 `Release()` 方法释放目标纹理,调用 `MarkRestoreExpected()` 方法标记纹理需要重新生成。
这段代码应该被放在视频播放结束的处理中,以确保在下次播放前目标纹理被重新生成。
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