package com.example.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.app.Presentation; import android.content.Context; import android.hardware.display.DisplayManager; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Display; import android.widget.TextView; // 继承自 Presentation 类,用于显示在外部显示设备上的内容 class MyPresentation extends Presentation { private TextView mText; public MyPresentation(Context context, Display display) { super(context, display); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 为这个 Presentation 设置布局 setContentView(R.layout.presentation_layout); // 获取布局中的 TextView,并设置显示文本 mText = findViewById(R.id.presentation_text); mText.setText("This is my presentation!"); } } public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 获取 DisplayManager 实例 DisplayManager displayManager = (DisplayManager) getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE); // 获取所有的外部显示设备 Display[] displays = displayManager.getDisplays(DisplayManager.DISPLAY_CATEGORY_PRESENTATION); // 如果有外部显示设备,则在第一个设备上显示内容 if (displays.length > 0) { MyPresentation presentation = new MyPresentation(this, displays[0]); presentation.show(); } else { Log.e(TAG, "No external displays found!"); } } }
时间: 2024-04-27 12:21:55 浏览: 140
这是一个 Android 应用程序的代码,它展示了如何在外部显示设备上显示内容。应用程序中定义了一个 MyPresentation 类,它继承自 Presentation 类,用于显示在外部显示设备上的内容。在 MainActivity 中,获取了 DisplayManager 实例并获取了所有的外部显示设备,如果有外部显示设备,则在第一个设备上显示 MyPresentation 的内容。如果没有外部显示设备,则输出错误日志。
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package com.example.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } } 在哪里添加
这段代码是一个简单的 Activity 类,用于在应用程序启动时加载 activity_main.xml 布局文件。通常情况下,您应该将这段代码添加到您的新建项目中的 MainActivity.java 文件中。请按照以下步骤操作:
1. 打开 Android Studio,选择您的项目;
2. 打开 app/src/main/java 目录,找到 MainActivity.java 文件;
3. 将上述代码复制粘贴到 MainActivity.java 文件中的类定义中。
完成上述步骤后,您的 MainActivity.java 文件应该如下所示:
```java
package com.example.myapplication;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
```
请注意,您还需要在 app/src/main/res/layout 目录下创建一个名为 activity_main.xml 的布局文件。可以使用 Android Studio 的布局编辑器或手动编辑 XML 文件来创建它。
package com.example.login; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.ContentValues; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.ListView; import android.widget.SimpleCursorAdapter; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.widget.Spinner; import android.widget.Toast;
这是一个 Android 应用程序中的 Java 代码片段,用于实现一个登录功能。它包含了一些 Android 库的导入,如 `AppCompatActivity`,`ListView` 等等。这段代码还实现了与数据库的交互,通过 `SQLiteDatabase`、`Cursor`、`ContentValues` 等类进行数据的增删改查操作。此外,还包含了一些 UI 组件的定义,如 `EditText`、`Button`、`Spinner` 等等。最后,还有一些弹出框的实现,如 `AlertDialog`、`Toast` 等等。
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