用c#编写飞机大战我方飞机代码

时间: 2023-07-27 17:10:41 浏览: 62
以下是一个简单的 C# 代码示例,用于创建和控制玩家飞机: ``` using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace PlaneGame { public class PlayerPlane : PictureBox { private int speed = 10; public PlayerPlane() { InitializePlayerPlane(); } private void InitializePlayerPlane() { this.BackColor = Color.Transparent; this.Image = Properties.Resources.playerPlane; this.Size = this.Image.Size; this.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; this.Location = new Point((GameForm.GameAreaSize.Width - this.Width) / 2, GameForm.GameAreaSize.Height - this.Height - 50); } public void MoveLeft() { if (this.Location.X > 0) { this.Location = new Point(this.Location.X - speed, this.Location.Y); } } public void MoveRight() { if (this.Location.X < GameForm.GameAreaSize.Width - this.Width) { this.Location = new Point(this.Location.X + speed, this.Location.Y); } } public void MoveUp() { if (this.Location.Y > 0) { this.Location = new Point(this.Location.X, this.Location.Y - speed); } } public void MoveDown() { if (this.Location.Y < GameForm.GameAreaSize.Height - this.Height) { this.Location = new Point(this.Location.X, this.Location.Y + speed); } } } } ``` 这个类继承自 `PictureBox`,它创建了一个玩家飞机对象,并提供了四个方法 `MoveLeft`、`MoveRight`、`MoveUp` 和 `MoveDown`,用于控制飞机的移动。在这个示例中,我们使用了一些资源文件,如 `playerPlane` 图像,你可以根据自己的需求调整。

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