提供shell的贪吃蛇小游戏代码

时间: 2023-09-24 08:13:04 浏览: 47
以下是一个简单的shell贪吃蛇小游戏代码示例: ```shell #!/bin/bash # 设置蛇头初始位置和方向 row=10 col=10 dx=-1 dy=0 # 设置地图大小并初始化 map_rows=20 map_cols=40 map=$(printf "%${map_rows}s") map=$(echo "${map// /$(printf '_%.0s' $(seq 1 $map_cols))}") # 初始化蛇的坐标和长度 snake_x=( $col $col $col ) snake_y=( $row $((row+1)) $((row+2)) ) snake_len=${#snake_x[@]} # 随机生成食物初始坐标 food_x=$((RANDOM%map_cols)) food_y=$((RANDOM%map_rows)) # 游戏循环 while true do # 重置终端光标 printf "\033[0;0H" # 绘制地图 printf '%s\n' "$map" # 绘制蛇 snake_head=${snake_x[0]}${snake_y[0]} map=${map//"$snake_head"/@} for ((i=1;i<snake_len;i++)); do snake_head=${snake_x[$i]}${snake_y[$i]} map=${map//$snake_head/$((snake_len-i))} done # 绘制食物 map=${map//"$food_x"_/"$food_x"f} # 移动蛇头 row=$((row+dy)) col=$((col+dx)) # 判断是否吃到食物 if [[ $col -eq $food_x && $row -eq $food_y ]]; then snake_x+=( ${snake_x[-1]} ) snake_y+=( ${snake_y[-1]} ) snake_len=$((snake_len+1)) food_x=$((RANDOM%map_cols)) food_y=$((RANDOM%map_rows)) fi # 判断游戏是否结束 if [[ $row -le 0 || $row -ge $map_rows-1 || $col -le 0 || $col -ge $map_cols-1 ]]; then printf "Game Over!\n" exit 0 fi # 判断是否撞到蛇身 if [[ ${map:$((row*map_cols+col)):1} =~ [0-9] ]]; then printf "Game Over!\n" exit 0 fi # 移动蛇身 for ((i=snake_len-1;i>0;i--)); do snake_x[$i]=${snake_x[$((i-1))]} snake_y[$i]=${snake_y[$((i-1))]} done snake_x[0]=$col snake_y[0]=$row # 接收玩家输入 read -t 0.2 -sn 1 input case $input in w|W) dx=0; dy=-1 ;; s|S) dx=0; dy=1 ;; a|A) dx=-1; dy=0 ;; d|D) dx=1; dy=0 ;; esac done ``` 这是一个简单的贪吃蛇游戏,可以在shell中运行。你可以通过WASD键来控制蛇移动的方向,当蛇头撞到墙壁或撞到蛇身时游戏结束。希望这个代码能帮助到你。

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