unordered_map的详细介绍
时间: 2023-03-11 13:34:16 浏览: 64
unordered_map 是 C++ STL 中的一种关联容器,它将键映射到值。unordered_map 与 map 的不同之处在于它使用的是哈希表,而不是红黑树。因此,unordered_map 的查询、插入和删除的时间复杂度为 O(1),而不是 map 的 O(log n)。
unordered_map 中的键必须是唯一的,因此不能有重复的键。它支持快速查询,因为它可以通过哈希函数快速找到对应的值。
unordered_map 是一种动态数据结构,可以在程序运行过程中动态增加和删除键值对。它支持遍历,可以通过迭代器遍历所有的键值对。
unordered_map 是 C++11 标准的一部分,可以在程序中使用 #include<unordered_map> 来引入。
总的来说,unordered_map 是一种高效的数据结构,在需要快速查询的情况下很实用,比如说,在处理字典、词典等场景。
相关问题
unordered_map详细用法
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系。下面是unordered_map的详细用法[^1][^2]:
1. 包含头文件
```cpp
#include <unordered_map>
```
2. 创建unordered_map对象
```cpp
std::unordered_map<Key, Value> umap;
```
其中,Key是键的类型,Value是值的类型。
3. 插入键值对
```cpp
umap.insert(std::make_pair(key, value));
```
或者使用下标操作符
```cpp
umap[key] = value;
```
4. 访问元素
```cpp
umap[key]; // 返回与键关联的值
```
5. 删除元素
```cpp
umap.erase(key); // 删除与键关联的键值对
```
6. 查找元素
```cpp
umap.find(key); // 返回指向与键关联的迭代器,如果找不到则返回umap.end()
```
7. 遍历unordered_map
```cpp
for (auto it = umap.begin(); it != umap.end(); ++it) {
std::cout << "Key: " << it->first << ", Value: " << it->second << std::endl;
}
```
8. 判断键是否存在
```cpp
if (umap.count(key) > 0) {
// 键存在
} else {
// 键不存在
}
```
以上是unordered_map的详细用法。
unordered_map赋值unordered_map
根据引用[1]和引用[2],可以使用赋值运算符来将一个unordered_multimap列表复制给另一个unordered_multimap列表。赋值运算符的原型是unordered_multimap& operator=( const unordered_multimap& other )。这将使得目标unordered_multimap列表包含与源unordered_multimap列表相同的元素。
另外,根据引用[3],可以使用拷贝构造函数来创建一个新的unordered_multimap容器,其中新unordered_multimap容器中的元素来自于另一个unordered_multimap容器中元素的副本。拷贝构造函数的原型是unordered_multimap( const unordered_multimap& ums )。
因此,可以使用赋值运算符或拷贝构造函数来实现unordered_multimap的赋值操作。
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