mfc编辑框写入数据
时间: 2023-08-10 07:02:15 浏览: 230
要在MFC编辑框中写入数据,可以使用以下代码:
```
CString strData = _T("Hello World!"); // 数据字符串
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1); // 获取编辑框控件指针
pEdit->SetWindowText(strData); // 将数据字符串写入编辑框中
```
其中,`IDC_EDIT1` 是你在资源文件中为编辑框控件指定的ID号。如果你想在程序中获取编辑框中已有的文本,可以使用以下代码:
```
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1); // 获取编辑框控件指针
CString strData;
pEdit->GetWindowText(strData); // 获取编辑框中的文本
```
相关问题
mfc编辑框怎么连接变量
MFC编辑框是可用于在窗口中接收和显示用户输入的控件。要将MFC编辑框连接到变量,需要执行以下步骤:
1.在MFC应用程序中建立一个变量,该变量储存编辑框中的内容。变量可以是整数、浮点数、字符串等等。
2.在属性窗口中,为编辑框添加“控件变量”。这个变量是窗口类的成员变量,它会自动关联到编辑框。
3.将这个成员变量的类型设置为与应用程序中建立的变量类型相同。
4.选择“输入范围”,并在最小值和最大值中填写可以自己选择,如果对变量没有限制。如果输入框只允许特定类型的值(例如正整数或小数),请设置“数据有效性”。
5.在代码中将编辑框中的内容分配给变量。可以使用UpdateData()函数将编辑框中的值存储在变量中。也可以通过使用GetWindowText()函数,将编辑框中的文本值检索出来,然后将其转换为相应的数据类型,最后存储在变量中。
6.反之亦然,可以使用UpdateData()函数将变量值写入编辑框中。
7.最后,在程序代码中添加其他功能,如校验输入,反馈错误信息,更新显示等等。完成这些步骤后,MFC编辑框将被成功连接到变量。
总结,连接MFC编辑框的变量需要设置控件变量类型,关联输入范围,将编辑框中的内容分配给变量并且可以将变量值写到编辑框中。
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